GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47

RTX 3080 supera GTX 660 Ti di un enorme 470% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni41826
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.1946.28
Efficienza energetica5.2414.00
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGK104GA102
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 1351% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader13448704
Frequenza di nucleo915 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1710 MHz
Numero di transistori3,540 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione109.8465.1
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs2496
TMUs112272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza241 mm285 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin1x 12-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5320 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1188 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.47
RTX 3080 65.43
+470%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 Ti 4421
RTX 3080 25211
+470%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
RTX 3080 53713
+538%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 660 Ti 23726
RTX 3080 91747
+287%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 Ti 5432
RTX 3080 39257
+623%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
RTX 3080 188064
+398%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660 Ti 15315
RTX 3080 167014
+991%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15397
RTX 3080 145176
+843%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
RTX 3080 202162
+1693%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD75
−123%
167
+123%
1440p21−24
−505%
127
+505%
4K14−16
−507%
85
+507%

Costo per fotogramma, $

1080p3.994.19
1440p14.245.50
4K21.368.22

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−600%
120−130
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−400%
130−140
+400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−517%
111
+517%
Battlefield 5 35−40
−481%
200−210
+481%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−404%
110−120
+404%
Cyberpunk 2077 18−20
−667%
138
+667%
Far Cry 5 27−30
−326%
110−120
+326%
Far Cry New Dawn 30−35
−397%
150−160
+397%
Forza Horizon 4 75−80
−207%
230−240
+207%
Hitman 3 21−24
−427%
116
+427%
Horizon Zero Dawn 60−65
−297%
240−250
+297%
Metro Exodus 35−40
−289%
144
+289%
Red Dead Redemption 2 30−35
−309%
131
+309%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−632%
270−280
+632%
Watch Dogs: Legion 65−70
−265%
248
+265%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−400%
130−140
+400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−433%
96
+433%
Battlefield 5 35−40
−481%
200−210
+481%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−404%
110−120
+404%
Cyberpunk 2077 18−20
−644%
134
+644%
Far Cry 5 27−30
−326%
110−120
+326%
Far Cry New Dawn 30−35
−397%
150−160
+397%
Forza Horizon 4 75−80
−207%
230−240
+207%
Hitman 3 21−24
−436%
118
+436%
Horizon Zero Dawn 60−65
−297%
240−250
+297%
Metro Exodus 35−40
−289%
144
+289%
Red Dead Redemption 2 30−35
−275%
120−130
+275%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−781%
326
+781%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−379%
130−140
+379%
Watch Dogs: Legion 65−70
−250%
238
+250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−400%
130−140
+400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−389%
88
+389%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−404%
110−120
+404%
Cyberpunk 2077 18−20
−628%
131
+628%
Far Cry 5 27−30
−326%
110−120
+326%
Forza Horizon 4 75−80
−207%
230−240
+207%
Hitman 3 21−24
−400%
110
+400%
Horizon Zero Dawn 60−65
−198%
182
+198%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−676%
287
+676%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−414%
149
+414%
Watch Dogs: Legion 65−70
−48.5%
101
+48.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−309%
131
+309%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−586%
150−160
+586%
Far Cry New Dawn 18−20
−472%
100−110
+472%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−591%
75−80
+591%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−850%
76
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−542%
75−80
+542%
Cyberpunk 2077 6−7
−1333%
86
+1333%
Far Cry 5 12−14
−492%
75−80
+492%
Forza Horizon 4 50−55
−402%
270−280
+402%
Hitman 3 14−16
−700%
112
+700%
Horizon Zero Dawn 21−24
−557%
151
+557%
Metro Exodus 18−20
−494%
107
+494%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1188%
219
+1188%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−955%
110−120
+955%
Watch Dogs: Legion 70−75
−243%
247
+243%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−584%
130
+584%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−618%
75−80
+618%
Far Cry New Dawn 8−9
−713%
65−70
+713%
Hitman 3 7−8
−714%
57
+714%
Horizon Zero Dawn 50−55
−323%
220−230
+323%
Metro Exodus 10−11
−1320%
142
+1320%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1178%
115
+1178%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−657%
50−55
+657%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−940%
52
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−860%
45−50
+860%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Forza Horizon 4 14−16
−620%
100−110
+620%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1400%
135
+1400%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1250%
54
+1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−764%
95
+764%

È così che GTX 660 Ti e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 123% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 505% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 507% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 4200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato GTX 660 Ti in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.47 65.43
Novità 16 agosto 2012 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 320 watt

GTX 660 Ti ha un consumo energetico inferiore del 113.3%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 470.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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