GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.41

RTX 3080 supera GTX 660 Ti di un enorme 473% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni38723
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.6623.54
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceGK104Ampere GA102
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (11 anni fa)16 settembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $699
Prezzo odierno$189 (0.6x)$823 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 785% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader13448704
Numero di trasportatori CUDA1344non disponibile
Frequenza di nucleo915 MHz1450 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1710 MHz
Numero di transistori3,540 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione102.5 billion/sec465.1
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza24.1 cm285 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pin1x 12-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5320 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s19000 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.41
RTX 3080 65.43
+473%

RTX 3080 supera GTX 660 Ti del 473% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 Ti 4412
RTX 3080 25297
+473%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 473% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 8415
RTX 3080 53713
+538%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 538% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 23726
RTX 3080 91747
+287%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 287% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 5432
RTX 3080 39257
+623%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 623% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 37758
RTX 3080 188064
+398%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 398% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 660 Ti 15192
RTX 3080 167500
+1003%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 1003% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 660 Ti 14179
RTX 3080 146497
+933%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 933% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 11274
RTX 3080 202162
+1693%

Il RTX 3080 supera il GTX 660 Ti del 1693% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD81
−101%
163
+101%
1440p18−21
−561%
119
+561%
4K14−16
−521%
87
+521%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−600%
120−130
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−321%
100−110
+321%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−517%
111
+517%
Battlefield 5 35−40
−481%
200−210
+481%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−448%
130−140
+448%
Cyberpunk 2077 18−20
−667%
138
+667%
Far Cry 5 30−35
−218%
100−110
+218%
Far Cry New Dawn 30−35
−328%
130−140
+328%
Forza Horizon 4 35−40
−392%
190−200
+392%
Hitman 3 24−27
−562%
172
+562%
Horizon Zero Dawn 35−40
−635%
272
+635%
Metro Exodus 30−35
−324%
144
+324%
Red Dead Redemption 2 30−35
−309%
131
+309%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−1097%
383
+1097%
Watch Dogs: Legion 20−22
−570%
134
+570%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−321%
100−110
+321%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−433%
96
+433%
Battlefield 5 35−40
−481%
200−210
+481%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−448%
130−140
+448%
Cyberpunk 2077 18−20
−644%
134
+644%
Far Cry 5 30−35
−273%
123
+273%
Far Cry New Dawn 30−35
−93.8%
62
+93.8%
Forza Horizon 4 35−40
−392%
190−200
+392%
Hitman 3 24−27
−281%
99
+281%
Horizon Zero Dawn 35−40
−559%
244
+559%
Metro Exodus 30−35
−265%
124
+265%
Red Dead Redemption 2 30−35
−306%
130
+306%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−691%
253
+691%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−1217%
303
+1217%
Watch Dogs: Legion 20−22
−495%
119
+495%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−321%
100−110
+321%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−389%
88
+389%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−448%
130−140
+448%
Cyberpunk 2077 18−20
−628%
131
+628%
Far Cry 5 30−35
−218%
100−110
+218%
Forza Horizon 4 35−40
−392%
190−200
+392%
Horizon Zero Dawn 35−40
−392%
182
+392%
Metro Exodus 30−35
−229%
112
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−548%
149
+548%
Watch Dogs: Legion 20−22
−405%
101
+405%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−309%
131
+309%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−586%
150−160
+586%
Far Cry New Dawn 20−22
−620%
144
+620%
Hitman 3 16−18
−363%
74
+363%
Red Dead Redemption 2 8−9
−950%
84
+950%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−555%
70−75
+555%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−986%
76
+986%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−629%
100−110
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−1333%
86
+1333%
Far Cry 5 18−20
−650%
135
+650%
Forza Horizon 4 21−24
−638%
150−160
+638%
Horizon Zero Dawn 21−24
−557%
151
+557%
Metro Exodus 18−20
−494%
107
+494%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1188%
219
+1188%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−955%
110−120
+955%
Watch Dogs: Legion 6−7
−1250%
81
+1250%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
−304%
105
+304%
Far Cry New Dawn 10−12
−1191%
142
+1191%
Hitman 3 7−8
−714%
57
+714%
Horizon Zero Dawn 12−14
−717%
95−100
+717%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1333%
86
+1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1178%
115
+1178%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−750%
50−55
+750%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−940%
52
+940%
Battlefield 5 10−11
−810%
91
+810%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−914%
70−75
+914%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Forza Horizon 4 14−16
−620%
100−110
+620%
Horizon Zero Dawn 12−14
−867%
116
+867%
Metro Exodus 10−12
−709%
89
+709%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1250%
54
+1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−764%
95
+764%

È così che GTX 660 Ti e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 101% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 561% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 521% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 4200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato GTX 660 Ti in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.41 65.43
Novità 16 agosto 2012 16 settembre 2020
Costo $299 $699
Spazio massimo di memoria 2 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 320 watt

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 769 voti

Valuti GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5254 voti

Valuti GeForce RTX 3080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3080, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.