GeForce GTX 650 Ti vs 460

Punteggio di prestazione combinato

GTX 650 Ti
2012
2048 MB GDDR5
6.51
+11.5%

650 Ti supera 460 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di GeForce GTX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni535558
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.620.97
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK106GF104
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita9 ottobre 2012 (11 anni fa)12 luglio 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 $199
Prezzo odierno$251 (1.7x)$128 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 460 ha il 56% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768336
Numero di trasportatori CUDA768non disponibile
Frequenza di nucleo928 MHz675 MHz
Numero di transistori2,540 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt160 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.2 billion/sec37.80
Prestazioni con la virgola mobile1,425 gflops907.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza14.5 cm21 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pin6-pin & 6-pin
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria5.4 GB/s3600 MHz
Larghezza di banda di memoria86.4 GB/s86.4 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Supporto di multipli monitor 4 Displays+
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 Ti 6.51
+11.5%
GTX 460 5.84

650 Ti supera 460 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 650 Ti 2521
+11.4%
GTX 460 2263

Il 650 Ti supera il 460 del 11% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 650 Ti 3430
+33.5%
GTX 460 2570

Il 650 Ti supera il 460 del 33% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 650 Ti 7912
+2.7%
GTX 460 7707

Il 650 Ti supera il 460 del 3% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 650 Ti 23
GTX 460 27
+17.4%

Il 460 supera il 650 Ti del 17% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.51 5.84
Novità 9 ottobre 2012 12 luglio 2010
Costo $149 $199
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 160 watt

Il modello GeForce GTX 650 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 460
GeForce GTX 460

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 1620 voti

Valuti GeForce GTX 650 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 924 voti

Valuti GeForce GTX 460 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 460, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.