GeForce GTX 650 Ti vs. 460

Puntuación combinada

GTX 650 Ti
2012
2048 MB GDDR5
6.51
+11.5%

650 Ti supera a 460 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento535558
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.620.97
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK106GF104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Octubre 2012 (hace 11 años)12 de Julio 2010 (hace 13 años)
El precio en el momento del lanzamiento $149 $199
El precio actual$251 (1.7x)$128 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 460 es un 56% mejor que la de GTX 650 Ti.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768336
El número de los transportadores CUDA768sin datos
La frecuencia del núcleo928 MHz675 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt160 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura59.2 billion/sec37.80
El rendimiento con el punto flotante1,425 gflops907.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud14.5 cm21 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pin6-pin & 6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5.4 GB/s3600 MHz
El ancho de banda de memoria86.4 GB/s86.4 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitores4 Displays+
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 650 Ti 6.51
+11.5%
GTX 460 5.84

650 Ti supera a 460 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 650 Ti 2522
+11.4%
GTX 460 2263

650 Ti supera a 460 en un 11% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 650 Ti 3430
+33.5%
GTX 460 2570

650 Ti supera a 460 en un 33% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 650 Ti 7917
+2.7%
GTX 460 7709

650 Ti supera a 460 en un 3% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 650 Ti 23
GTX 460 27
+17.4%

460 supera a 650 Ti en un 17% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 460 en juegos, los valores se miden en FPS.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.51 5.84
Novedad 9 de Octubre 2012 12 de Julio 2010
Coste $149 $199
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 160 Vatio

El GeForce GTX 650 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460 en las pruebas de rendimiento.


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