Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 460
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 460 supera HD 6870 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6870 e di GeForce GTX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 655 | 648 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.82 | 0.91 |
| Efficienza energetica | 2.67 | 2.59 |
| Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
| Nome in codice | Barts | GF104 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Design | reference | non disponibile |
| Data di inizio della vendita | 21 ottobre 2010 (15 anni fa) | 12 luglio 2010 (15 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $239 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 460 ha il 11% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6870.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1120 | 336 |
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 675 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 1,700 million | 1,950 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 151 Watt | 160 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 50.40 | 37.80 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.016 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 56 | 56 |
| L1 Cache | 224 KB | 448 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 512 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCIe 2.0 x16 | 16x PCI-E 2.0 |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 220 mm | 210 mm |
| Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
| Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1050 MHz | 900 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 134.4 GB/s | 115.2 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
| Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
| Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| CrossFire | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460, incluso le versioni di loro.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 57
+3.6%
| 55−60
−3.6%
|
| Full HD | 63
+5%
| 60−65
−5%
|
| 1200p | 39
−2.6%
| 40−45
+2.6%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.79
+0.6%
| 3.82
−0.6%
|
- HD 6870 e GTX 460 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Fortnite | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Valorant | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 189
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Fortnite | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Valorant | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che HD 6870 e GTX 460 competono nei giochi popolari:
- HD 6870 è 4% più veloce in 900p
- HD 6870 è 5% più veloce in 1080p
- GTX 460 è 3% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 4.99 | 5.14 |
| Novità | 21 ottobre 2010 | 12 luglio 2010 |
| Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
| Consumo energetico (TDP) | 151 watt | 160 watt |
HD 6870 ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un consumo energetico inferiore del 6%.
GTX 460, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon HD 6870 e GeForce GTX 460.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
