GeForce GTX 660 vs HD Graphics 4000

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.35
+777%

GeForce GTX 660 supera HD Graphics 4000 di un enorme 777% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni4051030
Posto per popolarità6935
Rapporto qualità prezzo2.410.13
ArchitetturaKepler (2012−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome in codiceGK106Ivy Bridge
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (11 anni fa)23 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$172 (0.8x)$91

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 ha il 1754% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96016
Numero di trasportatori CUDA960non disponibile
Frequenza di nucleo980 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHz1350 MHz
Numero di transistori2,540 million1,200 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)140 Wattunknown
Velocità di testurizzazione78.4 billion/sec20.80
Prestazioni con la virgola mobile1,981 gflops33.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR564/128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.34.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.35
+777%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce GTX 660 supera HD Graphics 4000 del 777% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 3999
+781%
HD Graphics 4000 454

Il GeForce GTX 660 supera il HD Graphics 4000 del 781% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 5040
+950%
HD Graphics 4000 480

Il GeForce GTX 660 supera il HD Graphics 4000 del 950% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p100−110
+733%
12
−733%
Full HD47
+327%
11
−327%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 10.35 1.18
Novità 6 settembre 2012 23 marzo 2011
Processo tecnologico 28 nm 22 nm

Il modello GeForce GTX 660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 4000 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e HD Graphics 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 4014 voti

Valuti GeForce GTX 660 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4872 voti

Valuti HD Graphics 4000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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Consigli e commenti

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