GeForce GTX 660 vs GT 430

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 e GeForce GT 430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+568%

GTX 660 supera GT 430 di un enorme 568% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni405928
Posto per popolarità70non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.420.05
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK106GF108
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (11 anni fa)11 ottobre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 $79
Prezzo odierno$172 (0.8x)$59 (0.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 ha il 4740% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96096
Numero di trasportatori CUDA960non disponibile
Numero di trasportatori CUDA per una scheda videonon disponibile96
Frequenza di nucleo980 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHznon disponibile
Numero di transistori2,540 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)140 Watt49 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazione78.4 billion/sec11.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,981 gflops268.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza24.1 cm14.5 cm
Altezza11.1 cm6.9 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s25.6 - 28.8 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e GeForce GT 430. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.36
+568%
GT 430 1.55

GTX 660 supera GT 430 del 568% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 3999
+567%
GT 430 600

Il GTX 660 supera il GT 430 del 567% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 5040
+600%
GT 430 720

Il GTX 660 supera il GT 430 del 600% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 660 11296
+403%
GT 430 2246

Il GTX 660 supera il GT 430 del 403% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 33
+1000%
GT 430 3

Il GTX 660 supera il GT 430 del 1000% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD47
+571%
7−8
−571%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
Hitman 3 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 100−105
+567%
14−16
−567%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+567%
9−10
−567%
Watch Dogs: Legion 80−85
+567%
12−14
−567%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
Hitman 3 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 100−105
+567%
14−16
−567%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+567%
9−10
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 80−85
+567%
12−14
−567%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 100−105
+567%
14−16
−567%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+567%
9−10
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 80−85
+567%
12−14
−567%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

È così che GTX 660 e GT 430 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 è 571% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 10.36 1.55
Novità 6 settembre 2012 11 ottobre 2010
Costo $229 $79
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 140 watt 49 watt

Il modello GeForce GTX 660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.


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