GeForce GTX 560 Ti vs 870M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85

870M supera 560 Ti del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti e di GeForce GTX 870M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni483453
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.772.94
ArchitetturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGF114N15P-GT
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita25 gennaio 2011 (13 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$249 non disponibile
Prezzo odierno$130 (0.5x)$403

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 870M ha il 66% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841344
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1344
Frequenza di nucleo822 MHz941 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile967 MHz
Numero di transistori1,950 million3,540 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione52.67108.3
Prestazioni con la virgola mobile1,263.4 gflops2,599 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB6 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2004 MHzUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria128.3 GB/s120.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560 Ti 7.85
GTX 870M 8.91
+13.5%

870M supera 560 Ti del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 560 Ti 3038
GTX 870M 3449
+13.5%

Il 870M supera il 560 Ti del 14% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 560 Ti 15494
GTX 870M 24035
+55.1%

Il 870M supera il 560 Ti del 55% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 560 Ti 4013
GTX 870M 7156
+78.3%

Il 870M supera il 560 Ti del 78% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 560 Ti 3470
GTX 870M 4694
+35.3%

Il 870M supera il 560 Ti del 35% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 560 Ti 11013
GTX 870M 12462
+13.2%

Il 870M supera il 560 Ti del 13% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 560 Ti 38
+11.8%
GTX 870M 34

Il 560 Ti supera il 870M del 12% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 560 Ti 555
GTX 870M 582
+4.9%

Il 870M supera il 560 Ti del 5% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p63
−11.1%
70−75
+11.1%
Full HD65
+41.3%
46
−41.3%
4K16−18
−18.8%
19
+18.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Hitman 3 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Hitman 3 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−75%
28
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GTX 560 Ti e GTX 870M competono nei giochi popolari:

  • GTX 870M è 11.1% più veloce di GTX 560 Ti in 900p.
  • GTX 560 Ti è 41.3% più veloce di GTX 870M in 1080p.
  • GTX 870M è 18.8% più veloce di GTX 560 Ti in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 560 Ti è 6.7% più veloce del GTX 870M.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 870M è 75% più veloce del GTX 560 Ti.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 560 Ti è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GTX 870M è in vantaggio in 62 test (91%)
  • c'è un pareggio in 5 test (7%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.85 8.91
Novità 25 gennaio 2011 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 1 GB 6 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 170 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 870M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 870M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 870M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Confronti

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3.9 747 voti

Valuti GeForce GTX 560 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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4 104 voti

Valuti GeForce GTX 870M su una scala da 1 a 5 voti:

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