GeForce GTX 950 vs ATI Radeon HD 2600 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 950 supera ATI HD 2600 XT di un enorme 1801% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon HD 2600 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 375 | 1165 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.79 | 0.02 |
Efficienza energetica | 10.64 | 1.12 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GM206 | RV630 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 28 giugno 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 950 ha il 43850% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 2600 XT.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 120 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 390 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 6.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 0.192 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 48 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 202 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 10.0 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.24
+2966%
| 99.50
−2966%
|
4K | 6.91
+2779%
| 199.00
−2779%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 950 è inferiore del 2966% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 950 è inferiore del 2779% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Elden Ring | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Metro Exodus | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Valorant | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Elden Ring | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Fortnite | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Metro Exodus | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Valorant | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
World of Tanks | 180−190
+1944%
|
9−10
−1944%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Valorant | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Elden Ring | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
World of Tanks | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Elden Ring | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Valorant | 14−16 | 0−1 |
È così che GTX 950 e ATI HD 2600 XT competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 2350% più veloce in 1080p
- GTX 950 è 2200% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.88 | 0.73 |
Novità | 20 agosto 2015 | 28 giugno 2007 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 45 watt |
GTX 950 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1801.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
ATI HD 2600 XT, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 2600 XT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Radeon HD 2600 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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