GeForce GTX 560 Ti vs 870M

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VS

Score de performance combinée

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85

870M surpasse 560 Ti de 14% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances483453
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.772.94
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF114N15P-GT
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Janvier 2011 (13 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$249 pas de données
Prix actuel$130 (0.5x)$403

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 870M est 66% meilleur que celui de GTX 560 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841344
Nombre de transporteurs CUDApas de données1344
Fréquence de noyau822 MHz941 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données967 MHz
Nombre de transistors1,950 million3,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt100 Watt
Vitesse de texturation52.67108.3
Performance à virgule flottante1,263.4 gflops2,599 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb6 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire128.3 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMI++
Protection du contenu HDCPpas de données+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 Ti 7.85
GTX 870M 8.91
+13.5%

870M surpasse 560 Ti de 14% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 560 Ti 3038
GTX 870M 3449
+13.5%

870M surpasse 560 Ti de 14% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 560 Ti 15494
GTX 870M 24035
+55.1%

870M surpasse 560 Ti de 55% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 560 Ti 4013
GTX 870M 7156
+78.3%

870M surpasse 560 Ti de 78% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 560 Ti 3470
GTX 870M 4694
+35.3%

870M surpasse 560 Ti de 35% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 560 Ti 11013
GTX 870M 12462
+13.2%

870M surpasse 560 Ti de 13% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 560 Ti 38
+11.8%
GTX 870M 34

560 Ti surpasse 870M de 12% dans Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 560 Ti 555
GTX 870M 582
+4.9%

870M surpasse 560 Ti de 5% dans Unigine Heaven 4.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 560 Ti et GeForce GTX 870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p63
−11.1%
70−75
+11.1%
Full HD65
+41.3%
46
−41.3%
4K16−18
−18.8%
19
+18.8%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Hitman 3 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Hitman 3 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−75%
28
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 560 Ti et GTX 870M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 11.1% plus rapide que GTX 560 Ti dans 900p.
  • GTX 560 Ti est 41.3% plus rapide que GTX 870M dans 1080p.
  • GTX 870M est 18.8% plus rapide que GTX 560 Ti dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 560 Ti est 6.7% plus rapide que le GTX 870M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 870M est 75% plus rapide que le GTX 560 Ti.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 870M est en avance sur 62 tests (91%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (7%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.85 8.91
Nouveauté 25 Janvier 2011 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 100 Watt

Le GeForce GTX 870M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 870M est destiné aux ordinateurs portables.


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