GeForce GTX 470 vs MX330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 470 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.07
+28.3%

GTX 470 supera MX330 di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni517577
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.35non disponibile
Efficienza energetica2.5743.12
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF100GP108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita26 marzo 2010 (14 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader448384
Frequenza di nucleo607 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori3,100 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)215 Watt10 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione34.0538.26
Prestazioni con la virgola mobile1.089 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1280 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1674 MHz (3348 data rate)1502 MHz
Larghezza di banda di memoria133.9 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 470 8.07
+28.3%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 470 3110
+28.3%
GeForce MX330 2424

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 470 4342
GeForce MX330 4834
+11.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 470 2758
GeForce MX330 3762
+36.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+24.3%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 470 10940
+2.2%
GeForce MX330 10707

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 470 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p55
+37.5%
40−45
−37.5%
Full HD64
+191%
22
−191%
1200p53
+32.5%
40−45
−32.5%
4K30−35
+25%
24
−25%

Costo per fotogramma, $

1080p5.45non disponibile
4K11.63non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Forza Horizon 4 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−157%
118
+157%
Metro Exodus 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
−40.4%
80
+40.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
22
+10%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Hitman 3 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−130%
106
+130%
Metro Exodus 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20
−10%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15%
20−22
−15%
Watch Dogs: Legion 55−60
−31.6%
75
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 50−55
+238%
16
−238%
Hitman 3 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+188%
16
−188%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+144%
9
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 30−35
+55%
20−22
−55%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

È così che GTX 470 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GTX 470 è 38% più veloce in 900p
  • GTX 470 è 191% più veloce in 1080p
  • GTX 470 è 33% più veloce in 1200p
  • GTX 470 è 25% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 470 è 300% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 157% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 470 è in vantaggio in 59 test (83%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 9 test (13%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.07 6.29
Novità 26 marzo 2010 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 1280 MB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 215 watt 10 watt

GTX 470 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.3%.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2050%.

Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 470 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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