GeForce GTX 470 vs MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 470 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera GTX 470 di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 528 | 364 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.59 | 40.71 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GF100 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 26 marzo 2010 (14 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 607 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 25 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 34.05 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.089 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1674 MHz (3348 data rate) | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 133.9 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 470 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 52
−82.7%
| 95−100
+82.7%
|
Full HD | 65
+66.7%
| 39
−66.7%
|
1200p | 53
−79.2%
| 95−100
+79.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.37 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−221%
|
122
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Valorant | 75−80
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−57.5%
|
180−190
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Dota 2 | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Valorant | 75−80
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Dota 2 | 64
−39.1%
|
85−90
+39.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Valorant | 75−80
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Valorant | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−11 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Valorant | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−11 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Far Cry 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
È così che GTX 470 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 83% più veloce in 900p
- GTX 470 è 67% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 79% più veloce in 1200p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX570 è 233% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GeForce MX570 ha superato GTX 470 in tutti gli 61 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.98 | 12.77 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 25 watt |
GeForce MX570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83%, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 760%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 470 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.