GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P2000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Quadro P2000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+95.2%

GTX 1660 Super supera P2000 (mobile) di un impressionante 95% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di Quadro P2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni148300
Posto per popolarità8non nella top-100
Rapporto qualità prezzo28.603.39
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTuring TU116GP107GL
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)5 luglio 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$277 (1.2x)$1477

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 Super ha il 744% di rapporto qualità/prezzo migliore di P2000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408768
Frequenza di nucleo1530 MHz1215 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1468 MHz
Numero di transistori6,600 million3,300 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione157.177.14

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz6008 MHz
Larghezza di banda di memoria336.0 GB/s96.13 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
NVENC+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+95.2%
P2000 (mobile) 16.94

GeForce GTX 1660 Super supera Quadro P2000 (mobile) del 95% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 21982
+162%
P2000 (mobile) 8387

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 162% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 76654
+133%
P2000 (mobile) 32964

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 133% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 15829
+131%
P2000 (mobile) 6847

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 131% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 93241
+114%
P2000 (mobile) 43566

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 114% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1660 Super 477037
+36.2%
P2000 (mobile) 350317

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 36% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 134
+124%
P2000 (mobile) 60

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 124% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 57
P2000 (mobile) 104
+83.9%

Il Quadro P2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1660 Super del 84% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 9
P2000 (mobile) 67
+676%

Il Quadro P2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1660 Super del 676% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 63
P2000 (mobile) 70
+11.4%

Il Quadro P2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1660 Super del 11% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 41
P2000 (mobile) 65
+60.7%

Il Quadro P2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1660 Super del 61% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 31
+35.7%
P2000 (mobile) 23

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 36% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 83
+171%
P2000 (mobile) 31

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 171% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 8
+51.9%
P2000 (mobile) 5

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 52% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1660 Super 83
+171%
P2000 (mobile) 31

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 171% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1660 Super 128
+114%
P2000 (mobile) 60

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P2000 (mobile) del 114% nel SPECviewperf 12 - Maya.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90
+100%
45−50
−100%
1440p54
+100%
27−30
−100%
4K30
+114%
14−16
−114%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 140−150
+84.2%
76
−84.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 170−180
+93.2%
88
−93.2%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+81.8%
66
−81.8%
Battlefield 5 200−210
+86.9%
100−110
−86.9%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+87.5%
80
−87.5%
Cyberpunk 2077 120−130
+90.5%
63
−90.5%
Far Cry 5 140−150
+89.2%
70−75
−89.2%
Far Cry New Dawn 230−240
+90.1%
121
−90.1%
Forza Horizon 4 280−290
+94.4%
144
−94.4%
Hitman 3 150−160
+94.8%
77
−94.8%
Horizon Zero Dawn 350−400
+88.2%
186
−88.2%
Metro Exodus 280−290
+94.4%
144
−94.4%
Red Dead Redemption 2 150−160
+87.5%
80
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+84%
163
−84%
Watch Dogs: Legion 160−170
+92.8%
83
−92.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+91.8%
73
−91.8%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+87.5%
48
−87.5%
Battlefield 5 200−210
+86.9%
100−110
−86.9%
Call of Duty: Modern Warfare 140−150
+94.4%
72
−94.4%
Cyberpunk 2077 100−105
+92.3%
52
−92.3%
Far Cry 5 140−150
+89.2%
70−75
−89.2%
Far Cry New Dawn 160−170
+86%
86
−86%
Forza Horizon 4 250−260
+88%
130−140
−88%
Hitman 3 120−130
+90.5%
63
−90.5%
Horizon Zero Dawn 550−600
+89.7%
290
−89.7%
Metro Exodus 210−220
+89.2%
111
−89.2%
Red Dead Redemption 2 120−130
+87.5%
64
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 250−260
+93.8%
129
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 220−230
+94.7%
113
−94.7%
Watch Dogs: Legion 400−450
+92.3%
208
−92.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+86.3%
51
−86.3%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+93.2%
44
−93.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+81.8%
55
−81.8%
Cyberpunk 2077 95−100
+93.9%
49
−93.9%
Far Cry 5 140−150
+89.2%
70−75
−89.2%
Forza Horizon 4 200−210
+86.9%
107
−86.9%
Horizon Zero Dawn 190−200
+91.9%
99
−91.9%
Shadow of the Tomb Raider 210−220
+87.5%
112
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+80.3%
61
−80.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+93.5%
31
−93.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+93%
57
−93%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+90.5%
60−65
−90.5%
Far Cry New Dawn 160−170
+95.1%
82
−95.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+87.5%
40
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+91.2%
34
−91.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+88.7%
53
−88.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Far Cry 5 120−130
+84.6%
65
−84.6%
Forza Horizon 4 160−170
+90.5%
84
−90.5%
Hitman 3 80−85
+86%
43
−86%
Horizon Zero Dawn 130−140
+83.1%
71
−83.1%
Metro Exodus 130−140
+94%
67
−94%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+87.5%
80
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+88.9%
45−50
−88.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+87.5%
24
−87.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+78.6%
56
−78.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+93.5%
31
−93.5%
Hitman 3 45−50
+80%
25
−80%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+85.2%
27
−85.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+87.5%
40
−87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+87.5%
24
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Far Cry 5 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 100−105
+85.2%
54
−85.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40
−87.5%
Metro Exodus 65−70
+85.7%
35
−85.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+75%
12
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+78.6%
28
−78.6%

È così che GTX 1660 Super e P2000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Super è 100% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Super è 100% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Super è 114% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 33.07 16.94
Novità 29 ottobre 2019 5 luglio 2017
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 50 watt

Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro P2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA Quadro P2000 (mobile)
Quadro P2000 (mobile)

Confronti

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4.3 17927 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Super su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 84 voti

Valuti Quadro P2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Consigli e commenti

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