GeForce GTX 1660 Super vs Quadro K5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Quadro K5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera K5000 di un enorme 219% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Quadro K5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 440 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 58.57 | 0.64 |
Efficienza energetica | 18.13 | 5.82 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU116 | GK104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 17 agosto 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $2,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 9052% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro K5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro K5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 706 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 122 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 90.37 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro K5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro K5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1350 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 172.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro K5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro K5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro K5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro K5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro K5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+233%
| 27−30
−233%
|
1440p | 54
+238%
| 16−18
−238%
|
4K | 29
+222%
| 9−10
−222%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | 92.56 |
1440p | 4.24 | 156.19 |
4K | 7.90 | 277.67 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Hitman 3 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+221%
|
100−105
−221%
|
Metro Exodus | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+234%
|
65−70
−234%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Battlefield 5 | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Hitman 3 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+222%
|
90−95
−222%
|
Metro Exodus | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+220%
|
65−70
−220%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Forza Horizon 4 | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Hitman 3 | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+220%
|
35−40
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Far Cry New Dawn | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+245%
|
55−60
−245%
|
Hitman 3 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
Metro Exodus | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+227%
|
60−65
−227%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry New Dawn | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Hitman 3 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Metro Exodus | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
È così che GTX 1660 Super e Quadro K5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 233% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 238% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 222% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.09 | 10.36 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 17 agosto 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 122 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 219.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Quadro K5000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 2.5%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro K5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro K5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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