GeForce GTX 1660 Super vs RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera GTX 1660 Super di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 103 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 49.52 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.23 | 69.13 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 20 maggio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89
−34.8%
| 120−130
+34.8%
|
1440p | 55
−27.3%
| 70−75
+27.3%
|
4K | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.57 | non disponibile |
1440p | 4.16 | non disponibile |
4K | 7.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 285
−22.8%
|
350−400
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Dead Island 2 | 168
−31%
|
220−230
+31%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 97
−34%
|
130−140
+34%
|
Counter-Strike 2 | 243
−23.5%
|
300−310
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Dead Island 2 | 143
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
Far Cry 5 | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Fortnite | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Forza Horizon 5 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Valorant | 321
−24.6%
|
400−450
+24.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 119
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−26.8%
|
350−400
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Dead Island 2 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Dota 2 | 231
−29.9%
|
300−310
+29.9%
|
Far Cry 5 | 103
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Fortnite | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Grand Theft Auto V | 133
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Metro Exodus | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Valorant | 290
−20.7%
|
350−400
+20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Dead Island 2 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Dota 2 | 211
−32.7%
|
280−290
+32.7%
|
Far Cry 5 | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Valorant | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−34.9%
|
290−300
+34.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
Metro Exodus | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−35.8%
|
220−230
+35.8%
|
Valorant | 262
−33.6%
|
350−400
+33.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Dead Island 2 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Far Cry 5 | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dead Island 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Metro Exodus | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Valorant | 132
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Dead Island 2 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Dota 2 | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Far Cry 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
È così che GTX 1660 Super e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 35% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 27% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 33% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.63 | 41.68 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 177.8%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Super nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.