GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera GTX 1650 SUPER di un impressionante 94% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 240 | 75 |
Posto per popolarità | 62 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.12 | 77.90 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | Maggio 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−91.2%
| 130−140
+91.2%
|
1440p | 35
−85.7%
| 65−70
+85.7%
|
4K | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Counter-Strike 2 | 248
−81.5%
|
450−500
+81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Battlefield 5 | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Counter-Strike 2 | 201
−74.1%
|
350−400
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
Far Cry 5 | 93
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Fortnite | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Forza Horizon 5 | 93
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Valorant | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Battlefield 5 | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 96
−87.5%
|
180−190
+87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−91.6%
|
500−550
+91.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Dota 2 | 209
−91.4%
|
400−450
+91.4%
|
Far Cry 5 | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
Fortnite | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Forza Horizon 5 | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 103
−84.5%
|
190−200
+84.5%
|
Metro Exodus | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Valorant | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Battlefield 5 | 57
−93%
|
110−120
+93%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Dota 2 | 191
−83.2%
|
350−400
+83.2%
|
Far Cry 5 | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
Valorant | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Metro Exodus | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 200−210
−92.3%
|
400−450
+92.3%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Battlefield 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Grand Theft Auto V | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Metro Exodus | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Valorant | 140−150
−91.8%
|
280−290
+91.8%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
È così che GTX 1650 SUPER e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 91% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 86% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 90% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.58 | 49.50 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 93.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.