GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera GTX 1650 SUPER di un impressionante 70% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 245 | 101 |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.25 | 69.13 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 20 maggio 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−61.8%
| 110−120
+61.8%
|
1440p | 35
−57.1%
| 55−60
+57.1%
|
4K | 21
−66.7%
| 35−40
+66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 248
−61.3%
|
400−450
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Dead Island 2 | 142
−69%
|
240−250
+69%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 201
−49.3%
|
300−310
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Dead Island 2 | 119
−68.1%
|
200−210
+68.1%
|
Far Cry 5 | 93
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Fortnite | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Forza Horizon 5 | 93
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Valorant | 160−170
−65.7%
|
280−290
+65.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 58
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Counter-Strike 2 | 96
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−53.3%
|
400−450
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Dead Island 2 | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Dota 2 | 209
−67.5%
|
350−400
+67.5%
|
Far Cry 5 | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Fortnite | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Forza Horizon 5 | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Grand Theft Auto V | 103
−65%
|
170−180
+65%
|
Metro Exodus | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Valorant | 160−170
−65.7%
|
280−290
+65.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Dead Island 2 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Dota 2 | 191
−57.1%
|
300−310
+57.1%
|
Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Valorant | 160−170
−65.7%
|
280−290
+65.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
Grand Theft Auto V | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Metro Exodus | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
Valorant | 200−210
−68.3%
|
350−400
+68.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Dead Island 2 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Far Cry 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Dead Island 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Metro Exodus | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Valorant | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dead Island 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Far Cry 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
È così che GTX 1650 SUPER e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 62% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 57% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 67% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.24 | 43.01 |
Novità | 22 novembre 2019 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 70.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.