GeForce GTX 1650 vs Radeon Pro W6800

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con Radeon Pro W6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40

Pro W6800 supera GTX 1650 di un enorme 151% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon Pro W6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni26452
Posto per popolarità3non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia39.5823.18
Efficienza energetica18.9214.27
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceTU117Navi 21
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)8 giugno 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 $2,249

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 71% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro W6800.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8963840
Frequenza di nucleo1485 MHz2075 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz2320 MHz
Numero di transistori4,700 million26,800 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione93.24556.8
Prestazioni con la virgola mobile2.984 TFLOPS17.82 TFLOPS
ROPs3296
TMUs56240
Ray Tracing Coresnon disponibile60

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza229 mm267 mm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort6x mini-DisplayPort
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 20.40
Pro W6800 51.29
+151%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 7872
Pro W6800 19791
+151%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 13645
Pro W6800 44404
+225%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 44694
Pro W6800 82458
+84.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 9203
Pro W6800 27937
+204%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
Pro W6800 92363
+82.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
Pro W6800 440592
+18%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro W6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD67
−130%
154
+130%
1440p37
−265%
135
+265%
4K24
−254%
85
+254%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−104%
100−110
+104%
Assassin's Creed Valhalla 47
−91.5%
90−95
+91.5%
Battlefield 5 79
−108%
160−170
+108%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−92.3%
100−105
+92.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%
Far Cry 5 64
−60.9%
100−110
+60.9%
Far Cry New Dawn 80
−56.3%
120−130
+56.3%
Forza Horizon 4 229
+6.5%
210−220
−6.5%
Hitman 3 49
−122%
100−110
+122%
Horizon Zero Dawn 292
+45.3%
200−210
−45.3%
Metro Exodus 101
−45.5%
140−150
+45.5%
Red Dead Redemption 2 77
−40.3%
100−110
+40.3%
Shadow of the Tomb Raider 115
−73.9%
200−210
+73.9%
Watch Dogs: Legion 224
+56.6%
140−150
−56.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−30.1%
100−110
+30.1%
Assassin's Creed Valhalla 35
−157%
90−95
+157%
Battlefield 5 72
−128%
160−170
+128%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−117%
100−105
+117%
Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%
Far Cry 5 52
−98.1%
100−110
+98.1%
Far Cry New Dawn 56
−123%
120−130
+123%
Forza Horizon 4 201
−7%
210−220
+7%
Hitman 3 47
−132%
100−110
+132%
Horizon Zero Dawn 260
+29.4%
200−210
−29.4%
Metro Exodus 71
−107%
140−150
+107%
Red Dead Redemption 2 55
−96.4%
100−110
+96.4%
Shadow of the Tomb Raider 74
−274%
277
+274%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−130%
100−110
+130%
Watch Dogs: Legion 206
+44.1%
140−150
−44.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−332%
100−110
+332%
Assassin's Creed Valhalla 13
−592%
90−95
+592%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−1150%
100−105
+1150%
Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%
Far Cry 5 39
−164%
100−110
+164%
Forza Horizon 4 65
−231%
210−220
+231%
Hitman 3 41
−166%
100−110
+166%
Horizon Zero Dawn 60
−275%
225
+275%
Shadow of the Tomb Raider 62
−332%
268
+332%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−274%
157
+274%
Watch Dogs: Legion 21
−581%
140−150
+581%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−100%
100−110
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−152%
100−110
+152%
Far Cry New Dawn 36
−122%
80−85
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−222%
55−60
+222%
Assassin's Creed Valhalla 13
−369%
60−65
+369%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−165%
60−65
+165%
Cyberpunk 2077 12−14
−292%
45−50
+292%
Far Cry 5 24
−150%
60−65
+150%
Forza Horizon 4 122
−114%
260−270
+114%
Hitman 3 27
−163%
70−75
+163%
Horizon Zero Dawn 43
−316%
179
+316%
Metro Exodus 41
−34.1%
55
+34.1%
Shadow of the Tomb Raider 45
−371%
212
+371%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−246%
80−85
+246%
Watch Dogs: Legion 145
−51.7%
220−230
+51.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−154%
85−90
+154%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−175%
55−60
+175%
Far Cry New Dawn 17
−176%
45−50
+176%
Hitman 3 13
−231%
40−45
+231%
Horizon Zero Dawn 41
−412%
210−220
+412%
Metro Exodus 27
−167%
70−75
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−281%
99
+281%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−192%
35−40
+192%
Assassin's Creed Valhalla 5
−620%
35−40
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry 5 12
−175%
30−35
+175%
Forza Horizon 4 30
−153%
75−80
+153%
Shadow of the Tomb Raider 26
−385%
126
+385%
Watch Dogs: Legion 8
−263%
27−30
+263%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−188%
45−50
+188%

È così che GTX 1650 e Pro W6800 competono nei giochi popolari:

  • Pro W6800 è 130% più veloce in 1080p
  • Pro W6800 è 265% più veloce in 1440p
  • Pro W6800 è 254% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 57% più veloce.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro W6800 è 1150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 5 test (7%)
  • Pro W6800 è in vantaggio in 67 test (93%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.40 51.29
Novità 23 aprile 2019 8 giugno 2021
Spazio massimo di memoria 4 GB 32 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 250 watt

GTX 1650 ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Pro W6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 151.4%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

Il modello Radeon Pro W6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro W6800 è mirata per le stazioni di lavoro.


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