GeForce GTX 1650 (mobile) vs RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione combinato
RTX 3050 OEM supera GTX 1650 (mobile) di un impressionante 69% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 281 | 164 |
Posto per popolarità | 50 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 40.31 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N18P-G0, N18P-G61 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 140.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3050 OEM supera GTX 1650 (mobile) del 69% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3050 OEM supera il GTX 1650 (mobile) del 69% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
−61%
| 95−100
+61%
|
1440p | 37
−62.2%
| 60−65
+62.2%
|
4K | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Battlefield 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Hitman 3 | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Battlefield 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Hitman 3 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Metro Exodus | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Far Cry New Dawn | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Hitman 3 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Metro Exodus | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Battlefield 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Hitman 3 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 61% più veloce in 1080p
- RTX 3050 OEM è 62% più veloce in 1440p
- RTX 3050 OEM è 52% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.39 | 31.14 |
Novità | 23 aprile 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 130 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.