GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R7 350
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 SUPER supera R7 350 di un enorme 372% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon R7 350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 216 | 613 |
Posto per popolarità | 48 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.21 | 7.02 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | TU116 | Cape Verde |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 6 luglio 2016 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 25.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 0.8192 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1125 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R7 350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
+400%
| 14−16
−400%
|
1440p | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
4K | 23
+475%
| 4−5
−475%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Counter-Strike 2 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 4 | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Forza Horizon 5 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Metro Exodus | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Valorant | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Counter-Strike 2 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Dota 2 | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Far Cry 5 | 151
+403%
|
30−33
−403%
|
Fortnite | 130−140
+385%
|
27−30
−385%
|
Forza Horizon 4 | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Forza Horizon 5 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Grand Theft Auto V | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
Metro Exodus | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Valorant | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
World of Tanks | 260−270
+378%
|
55−60
−378%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Counter-Strike 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Dota 2 | 191
+378%
|
40−45
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Forza Horizon 4 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Forza Horizon 5 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
Valorant | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Dota 2 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Grand Theft Auto V | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
World of Tanks | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Forza Horizon 4 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 5 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Metro Exodus | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Valorant | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Grand Theft Auto V | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Fortnite | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
È così che GTX 1650 SUPER e R7 350 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 400% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 414% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 475% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.00 | 5.51 |
Novità | 22 novembre 2019 | 6 luglio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 55 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 371.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
R7 350, invece, ha un consumo energetico inferiore del 81.8%.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 350 nei test sulle prestazioni.
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