GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon Pro W5500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con Radeon Pro W5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 SUPER supera Pro W5500 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon Pro W5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 217 | 244 |
Posto per popolarità | 48 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 45.04 |
Efficienza energetica | 18.24 | 13.09 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1187 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1400 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 123.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
+16.7%
| 60−65
−16.7%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 23
+27.8%
| 18−21
−27.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 6.65 |
1440p | non disponibile | 13.30 |
4K | non disponibile | 22.17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Forza Horizon 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Metro Exodus | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Valorant | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Dota 2 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Far Cry 5 | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Fortnite | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Metro Exodus | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Valorant | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
World of Tanks | 260−270
+14.3%
|
230−240
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Dota 2 | 191
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Forza Horizon 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Valorant | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
World of Tanks | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 5 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Valorant | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Fortnite | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Valorant | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
È così che GTX 1650 SUPER e Pro W5500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 17% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 20% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 28% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.53 | 22.90 |
Novità | 22 novembre 2019 | 10 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 125 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.5%, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Pro W5500, invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro W5500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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