GeForce GTX 1080 vs Quadro T1000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 supera Quadro T1000 del 135% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 295 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.31 | 8.60 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Pascal GP104 | TU117 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $920 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 206% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro T1000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | non disponibile |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e Quadro T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 supera Quadro T1000 del 135% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro T1000 del 135% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro T1000 del 55% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro T1000 del 110% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro T1000 del 51% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+156%
| 50−55
−156%
|
1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
4K | 58
+142%
| 24−27
−142%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 166
+137%
|
70−75
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+144%
|
55−60
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Far Cry New Dawn | 111
+147%
|
45−50
−147%
|
Forza Horizon 4 | 140
+155%
|
55−60
−155%
|
Hitman 3 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 142
+137%
|
60−65
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Far Cry New Dawn | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 4 | 137
+149%
|
55−60
−149%
|
Hitman 3 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Metro Exodus | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
Far Cry New Dawn | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Forza Horizon 4 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Hitman 3 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Battlefield 5 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry 5 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Far Cry New Dawn | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Forza Horizon 4 | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Hitman 3 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Metro Exodus | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Battlefield 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry New Dawn | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Forza Horizon 4 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
È così che GTX 1080 e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 156% più veloce di Quadro T1000 in 1080p.
- GTX 1080 è 157% più veloce di Quadro T1000 in 1440p.
- GTX 1080 è 142% più veloce di Quadro T1000 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.11 | 17.04 |
Novità | 6 maggio 2016 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.