GeForce GTX 1080 vs GTX 650
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 supera GTX 650 di un enorme 788% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 106 | 665 |
Posto per popolarità | 63 | 71 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.04 | 1.32 |
Efficienza energetica | 15.44 | 4.82 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 1342% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 64 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 147 mm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | + | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
+800%
| 14−16
−800%
|
1440p | 76
+850%
| 8−9
−850%
|
4K | 60
+900%
| 6−7
−900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75
+63.8%
| 7.79
−63.8%
|
1440p | 7.88
+72.9%
| 13.63
−72.9%
|
4K | 9.98
+82%
| 18.17
−82%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 64% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 73% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 82% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+843%
|
21−24
−843%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Metro Exodus | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+850%
|
12−14
−850%
|
Valorant | 160−170
+800%
|
18−20
−800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+829%
|
14−16
−829%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Dota 2 | 113
+842%
|
12−14
−842%
|
Far Cry 5 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Fortnite | 158
+888%
|
16−18
−888%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+843%
|
21−24
−843%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Grand Theft Auto V | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Metro Exodus | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+796%
|
27−30
−796%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+914%
|
14−16
−914%
|
Valorant | 160−170
+800%
|
18−20
−800%
|
World of Tanks | 272
+807%
|
30−33
−807%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Counter-Strike 2 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Dota 2 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Far Cry 5 | 179
+894%
|
18−20
−894%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+843%
|
21−24
−843%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+878%
|
9−10
−878%
|
Valorant | 160−170
+800%
|
18−20
−800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Grand Theft Auto V | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
World of Tanks | 250−260
+848%
|
27−30
−848%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Metro Exodus | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Valorant | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Grand Theft Auto V | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Metro Exodus | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+960%
|
10−11
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
Far Cry 5 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Fortnite | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Valorant | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
È così che GTX 1080 e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 800% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 850% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.81 | 4.37 |
Novità | 27 maggio 2016 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 64 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 788.1%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GTX 650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 181.3%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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