GeForce GTX 1080 vs 650
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 опережает 650 на целых 788% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 620 |
Место по популярности | 58 | 55 |
Соотношение цена-качество | 26.87 | 0.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 | GK107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2016 (8 лет назад) | 6 сентября 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 109$ |
Цена сейчас | 241$ (0.4x) | 207$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 7364% лучше, чем у GTX 650.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 64 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 33.9 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | 812.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 14.5 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 10 Гб/с | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 опережает 650 на 788% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1080 быстрее 650 на 788% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 650 на 843% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1080 быстрее 650 на 1079% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1080 быстрее 650 на 1293% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 650 на 1405% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+829%
| 14−16
−829%
|
1440p | 76
+850%
| 8−9
−850%
|
4K | 61
+917%
| 6−7
−917%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Battlefield 5 | 145
+806%
|
16−18
−806%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry 5 | 123
+925%
|
12−14
−925%
|
Far Cry New Dawn | 135
+864%
|
14−16
−864%
|
Forza Horizon 4 | 140
+900%
|
14−16
−900%
|
Hitman 3 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+857%
|
21−24
−857%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+850%
|
12−14
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Battlefield 5 | 128
+814%
|
14−16
−814%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry 5 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry New Dawn | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Forza Horizon 4 | 291
+870%
|
30−33
−870%
|
Hitman 3 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+806%
|
18−20
−806%
|
Metro Exodus | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry 5 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Forza Horizon 4 | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Far Cry New Dawn | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Forza Horizon 4 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Hitman 3 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Metro Exodus | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry New Dawn | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Metro Exodus | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Так GTX 1080 и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 829% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 850% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 917% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 40.23 | 4.53 |
Новизна | 6 мая 2016 | 6 сентября 2012 |
Стоимость | $599 | $109 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 64 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.