GeForce GTX 1080 (mobile) vs RTX A4500
Punteggio di prestazione combinato
RTX A4500 supera GeForce GTX 1080 (mobile) di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 128 | 36 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 91.79 | 5.20 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N17E-G3 | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $230 (0.5x) | $2591 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 (mobile) ha il 1665% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A4500.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 7168 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,068 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
−55.2%
| 180−190
+55.2%
|
1440p | 69
−44.9%
| 100−110
+44.9%
|
4K | 54
−57.4%
| 85−90
+57.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Battlefield 5 | 115
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Far Cry 5 | 97
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
−55%
|
200−210
+55%
|
Forza Horizon 4 | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
Hitman 3 | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−54.6%
|
300−310
+54.6%
|
Metro Exodus | 140
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Battlefield 5 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Far Cry 5 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Forza Horizon 4 | 195
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
Hitman 3 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−55.9%
|
290−300
+55.9%
|
Metro Exodus | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−54.9%
|
220−230
+54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−54.4%
|
230−240
+54.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Far Cry 5 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Far Cry New Dawn | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Far Cry 5 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Hitman 3 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Metro Exodus | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Hitman 3 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Metro Exodus | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 55% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 45% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 57% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.59 | 56.37 |
Novità | 16 agosto 2016 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 200 watt |
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.