GeForce GTX 1080 (mobile) vs RTX 5090
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera GTX 1080 (mobile) di un enorme 201% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 143 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 58 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 41.98 | 11.55 |
Efficienza energetica | 16.32 | 12.82 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 (mobile) ha il 263% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5090.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 160 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
−81.6%
| 207
+81.6%
|
1440p | 70
−163%
| 184
+163%
|
4K | 56
−152%
| 141
+152%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.39
+120%
| 9.66
−120%
|
1440p | 7.14
+52.1%
| 10.86
−52.1%
|
4K | 8.93
+58.8%
| 14.18
−58.8%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 (mobile) è inferiore del 120% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 (mobile) è inferiore del 52% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 (mobile) è inferiore del 59% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−197%
|
95−100
+197%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−196%
|
500−550
+196%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−258%
|
300−350
+258%
|
Metro Exodus | 89
−122%
|
190−200
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−69.6%
|
150−160
+69.6%
|
Valorant | 156
−429%
|
800−850
+429%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
Dota 2 | 79
−122%
|
170−180
+122%
|
Far Cry 5 | 67
−137%
|
159
+137%
|
Fortnite | 160
−92.5%
|
300−350
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−196%
|
500−550
+196%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−258%
|
300−350
+258%
|
Grand Theft Auto V | 119
−194%
|
350−400
+194%
|
Metro Exodus | 71
−179%
|
190−200
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−82.2%
|
210−220
+82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−206%
|
150−160
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Valorant | 94
−779%
|
800−850
+779%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−121%
|
110−120
+121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−181%
|
202
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
Dota 2 | 120
−192%
|
350−400
+192%
|
Far Cry 5 | 90−95
−126%
|
210−220
+126%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−196%
|
500−550
+196%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−258%
|
300−350
+258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 137
−503%
|
800−850
+503%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−160%
|
160−170
+160%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
World of Tanks | 220−230
−127%
|
500−550
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−197%
|
300−310
+197%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−305%
|
230−240
+305%
|
Metro Exodus | 74
−128%
|
160−170
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−200%
|
180−190
+200%
|
Valorant | 94
−509%
|
550−600
+509%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
Dota 2 | 76
−146%
|
180−190
+146%
|
Grand Theft Auto V | 76
−189%
|
220−230
+189%
|
Metro Exodus | 27
−519%
|
167
+519%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−90%
|
200−210
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−189%
|
220−230
+189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−117%
|
90−95
+117%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 65−70
−194%
|
200−210
+194%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Fortnite | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Valorant | 50
−628%
|
350−400
+628%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 82% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 163% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 152% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 924% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 43 test (96%)
- c'è un pareggio in 2 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.21 | 100.00 |
Novità | 15 agosto 2016 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 575 watt |
GTX 1080 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 283.3%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 201.1%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.