GeForce GTX 1050 Max-Q vs RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Max-Q con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera GTX 1050 Max-Q di un enorme 895% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Max-Q e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 439 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 59 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.28 |
Efficienza energetica | 9.66 | 12.54 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP107 | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (7 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1190 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1328 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 53.12 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.7 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 40 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−360%
| 207
+360%
|
1440p | 27
−581%
| 184
+581%
|
4K | 15
−840%
| 141
+840%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−972%
|
190−200
+972%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−972%
|
190−200
+972%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−741%
|
220−230
+741%
|
Metro Exodus | 39
−315%
|
160−170
+315%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−255%
|
150−160
+255%
|
Valorant | 40−45
−1127%
|
500−550
+1127%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−972%
|
190−200
+972%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Dota 2 | 68
−156%
|
170−180
+156%
|
Far Cry 5 | 65
−145%
|
159
+145%
|
Fortnite | 47
−555%
|
300−350
+555%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−741%
|
220−230
+741%
|
Grand Theft Auto V | 45
−789%
|
400−450
+789%
|
Metro Exodus | 26
−523%
|
160−170
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 127
−69.3%
|
210−220
+69.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−1100%
|
150−160
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
Valorant | 26
−1835%
|
500−550
+1835%
|
World of Tanks | 144
−93.8%
|
270−280
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Dota 2 | 104
−862%
|
1000−1050
+862%
|
Far Cry 5 | 51
−204%
|
150−160
+204%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−741%
|
220−230
+741%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−727%
|
210−220
+727%
|
Valorant | 40−45
−1127%
|
500−550
+1127%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−886%
|
700−750
+886%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
World of Tanks | 94
−449%
|
500−550
+449%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Far Cry 5 | 33
−385%
|
160−170
+385%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
Metro Exodus | 24
−496%
|
140−150
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Valorant | 24−27
−1492%
|
400−450
+1492%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Dota 2 | 28
−550%
|
180−190
+550%
|
Grand Theft Auto V | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
Metro Exodus | 7
−2286%
|
167
+2286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−465%
|
200−210
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
World of Tanks | 53
−843%
|
500−550
+843%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Dota 2 | 37
−846%
|
350−400
+846%
|
Far Cry 5 | 16
−556%
|
100−110
+556%
|
Fortnite | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Valorant | 10−12
−2109%
|
240−250
+2109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che GTX 1050 Max-Q e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 360% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 581% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 840% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 2286% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.05 | 100.00 |
Novità | 3 gennaio 2018 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 575 watt |
GTX 1050 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 666.7%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 895%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Max-Q è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.