GeForce GTX 1080 Ti vs 1660 Ti (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
1080 Ti supera 1660 Ti (mobile) del 82% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti e di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 62 | 188 |
Posto per popolarità | 45 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 27.46 | 30.16 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP102 | N18E-G0 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 febbraio 2017 (7 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $229 |
Prezzo odierno | $321 (0.5x) | $682 (3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 10% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1600 MHz | 1590 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 152.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11,340 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 11000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
1080 Ti supera 1660 Ti (mobile) del 82% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 1080 Ti supera il 1660 Ti (mobile) del 82% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il 1080 Ti supera il 1660 Ti (mobile) del 87% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il 1080 Ti supera il 1660 Ti (mobile) del 86% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il 1080 Ti supera il 1660 Ti (mobile) del 46% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il 1660 Ti (mobile) supera il 1080 Ti del 6% nel 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Copertura di riferimento: 2%
Il 1080 Ti supera il 1660 Ti (mobile) del 101% nel SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.
Copertura di riferimento: 1%
Il 1080 Ti supera il 1660 Ti (mobile) del 1% nel SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 129
+44.9%
| 89
−44.9%
|
1440p | 85
+46.6%
| 58
−46.6%
|
4K | 66
+88.6%
| 35
−88.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.3%
|
86
−2.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+25%
|
80
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Battlefield 5 | 166
+49.5%
|
111
−49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+26%
|
104
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+29.4%
|
68
−29.4%
|
Far Cry 5 | 120
+29%
|
93
−29%
|
Far Cry New Dawn | 104
+18.2%
|
88
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+9.7%
|
134
−9.7%
|
Hitman 3 | 150−160
+31.9%
|
116
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
77
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Battlefield 5 | 154
+49.5%
|
103
−49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63%
|
54
−63%
|
Far Cry 5 | 117
+31.5%
|
89
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
+20%
|
85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 145
+16%
|
125
−16%
|
Hitman 3 | 150−160
+61.1%
|
95
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+60%
|
65
−60%
|
Metro Exodus | 90
+66.7%
|
54
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+54.8%
|
73
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+26.2%
|
103
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+34%
|
53
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Battlefield 5 | 149
+58.5%
|
94
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Far Cry 5 | 109
+31.3%
|
83
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+21.2%
|
99
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+78.2%
|
55
−78.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+161%
|
33
−161%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Hitman 3 | 95−100
+61%
|
59
−61%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Metro Exodus | 56
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Battlefield 5 | 118
+71%
|
69
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Far Cry 5 | 97
+61.7%
|
60
−61.7%
|
Far Cry New Dawn | 88
+46.7%
|
60
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+64.5%
|
31
−64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+70.8%
|
24
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35
−106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Battlefield 5 | 70
+84.2%
|
38
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Far Cry 5 | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Far Cry New Dawn | 57
+78.1%
|
32
−78.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
È così che GTX 1080 Ti e GTX 1660 Ti (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 44.9% più veloce di GTX 1660 Ti (mobile) in 1080p.
- GTX 1080 Ti è 46.6% più veloce di GTX 1660 Ti (mobile) in 1440p.
- GTX 1080 Ti è 88.6% più veloce di GTX 1660 Ti (mobile) in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1080 Ti è 250% più veloce del GTX 1660 Ti (mobile).
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1660 Ti (mobile) è 42.6% più veloce del GTX 1080 Ti.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è in vantaggio in 66 test (97%)
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 47.92 | 26.35 |
Novità | 28 febbraio 2017 | 23 aprile 2019 |
Costo | $699 | $229 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 80 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.