GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera RTX 3050 6 GB di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 123 | 197 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.20 |
Efficienza energetica | non disponibile | 27.28 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.774 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 139
+39%
| 100−110
−39%
|
4K | 97
+38.6%
| 70−75
−38.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.79 |
4K | non disponibile | 2.56 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40%
|
90−95
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40%
|
90−95
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40%
|
90−95
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42%
|
150−160
−42%
|
Hitman 3 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 39% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 39% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.30 | 27.57 |
Novità | 16 agosto 2016 | 2 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.3%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 6 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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