GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs UHD Graphics P630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con UHD Graphics P630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera UHD Graphics P630 di un enorme 484% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di UHD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 123 | 571 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 9.5 (2017) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Coffee-Lake-GT2 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 1 ottobre 2017 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 24 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 28.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.4608 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x1 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e UHD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+552%
| 21−24
−552%
|
4K | 92
+557%
| 14−16
−557%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1700%
|
9−10
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+509%
|
35−40
−509%
|
Hitman 3 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Metro Exodus | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
Metro Exodus | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e UHD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 552% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 557% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 3950% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 SLI (mobile) ha superato UHD Graphics P630 in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.32 | 6.39 |
Novità | 16 agosto 2016 | 1 ottobre 2017 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 484%.
UHD Graphics P630, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e UHD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e UHD Graphics P630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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