GeForce GTX 1080 Max-Q vs Quadro M5000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Max-Q con Quadro M5000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 90 Watt
26.46
+45.4%

GTX 1080 Max-Q supera M5000M di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di Quadro M5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni204301
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-G3 Max-QGM204
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita30 maggio 2017 (7 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601,536
Frequenza di nucleo1101 - 1290 MHz962 MHz
Frequenza in modalità Boost1278 - 1468 MHz1051 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)90 - 110 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione234.9100.9
Prestazioni con la virgola mobile7.516 gflops2.995 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria320.3 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.46
+45.4%
M5000M 18.20

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+45.4%
M5000M 7020

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+98.7%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
+97.1%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+79.7%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+19.7%
M5000M 324161

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+75.4%
M5000M 112

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+120%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1080 Max-Q 122
+71.5%
M5000M 71

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD100
+25%
80
−25%
1440p65
+62.5%
40−45
−62.5%
4K50
+66.7%
30−35
−66.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+95%
40−45
−95%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Battlefield 5 116
+96.6%
55−60
−96.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
35−40
−50%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 95
+126%
40−45
−126%
Far Cry New Dawn 118
+146%
45−50
−146%
Forza Horizon 4 260
+130%
110−120
−130%
Hitman 3 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+36.4%
85−90
−36.4%
Metro Exodus 133
+115%
60−65
−115%
Red Dead Redemption 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Shadow of the Tomb Raider 173
+193%
55−60
−193%
Watch Dogs: Legion 100−110
+23.3%
85−90
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+205%
40−45
−205%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Battlefield 5 104
+76.3%
55−60
−76.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
35−40
−50%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 77
+83.3%
40−45
−83.3%
Far Cry New Dawn 89
+85.4%
45−50
−85.4%
Forza Horizon 4 240
+112%
110−120
−112%
Hitman 3 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Horizon Zero Dawn 203
+131%
85−90
−131%
Metro Exodus 110
+77.4%
60−65
−77.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Shadow of the Tomb Raider 132
+124%
55−60
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−121%
126
+121%
Watch Dogs: Legion 100−110
+23.3%
85−90
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+35%
40−45
−35%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
35−40
−50%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 62
+47.6%
40−45
−47.6%
Forza Horizon 4 106
−6.6%
110−120
+6.6%
Hitman 3 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Horizon Zero Dawn 107
+21.6%
85−90
−21.6%
Shadow of the Tomb Raider 112
+89.8%
55−60
−89.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+68.4%
38
−68.4%
Watch Dogs: Legion 48
−79.2%
85−90
+79.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+106%
35−40
−106%
Far Cry New Dawn 58
+115%
27−30
−115%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+139%
18−20
−139%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+50%
20−22
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 42
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 238
+143%
95−100
−143%
Hitman 3 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Horizon Zero Dawn 76
+111%
35−40
−111%
Metro Exodus 67
+103%
30−35
−103%
Shadow of the Tomb Raider 81
+131%
35−40
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+65%
20−22
−65%
Watch Dogs: Legion 140−150
+36.1%
100−110
−36.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry New Dawn 32
+146%
12−14
−146%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 93
+1.1%
90−95
−1.1%
Metro Exodus 37
+94.7%
18−20
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+150%
18−20
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 55
+129%
24−27
−129%
Shadow of the Tomb Raider 46
+142%
18−20
−142%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

È così che GTX 1080 Max-Q e M5000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è 25% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 Max-Q è 63% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 Max-Q è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 Max-Q è 205% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M5000M è 121% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 69 test (96%)
  • M5000M è in vantaggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.46 18.20
Novità 30 maggio 2017 2 ottobre 2015
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 100 watt

GTX 1080 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.

Il modello GeForce GTX 1080 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Max-Q è mirata per notebooks e Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro M5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.3 34 voti

Valuti GeForce GTX 1080 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 138 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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