GeForce G105M vs RTX 3080 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce G105M con GeForce RTX 3080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera G105M di un enorme 20000% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce G105M e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1296 | 19 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 22.72 |
Efficienza energetica | 1.72 | 13.86 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GT218 | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2009 (15 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 260 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.000 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.03424 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
Gigaflops | 38 | non disponibile |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | Up to 512 MB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 1−2
−21300%
| 214
+21300%
|
1440p | 0−1 | 146 |
4K | -0−1 | 98 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.60 |
1440p | non disponibile | 8.21 |
4K | non disponibile | 12.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Forza Horizon 4 | 489
+0%
|
489
+0%
|
Forza Horizon 5 | 220
+0%
|
220
+0%
|
Metro Exodus | 174
+0%
|
174
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Dota 2 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 4 | 407
+0%
|
407
+0%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 151
+0%
|
151
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Dota 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 359
+0%
|
359
+0%
|
Forza Horizon 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 388
+0%
|
388
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
World of Tanks | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 269
+0%
|
269
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 316
+0%
|
316
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Dota 2 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Grand Theft Auto V | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+0%
|
182
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 161
+0%
|
161
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 191
+0%
|
191
+0%
|
È così che GeForce G105M e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 21300% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 64 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.35 | 70.35 |
Novità | 16 luglio 2009 | 31 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 watt | 350 watt |
GeForce G105M ha un consumo energetico inferiore del 2400%.
RTX 3080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20000%, un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce G105M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce G105M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce G105M e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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