GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500 supera GTX 1050 di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 400 | 297 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.80 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.93 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP107 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 44
−47.7%
| 65−70
+47.7%
|
1440p | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.48 | non disponibile |
1440p | 4.95 | non disponibile |
4K | 4.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Battlefield 5 | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Fortnite | 70−75
−38%
|
95−100
+38%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Valorant | 100−110
−29.9%
|
130−140
+29.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Battlefield 5 | 43
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+11.1%
|
220−230
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 124
+17%
|
100−110
−17%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Fortnite | 53
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Forza Horizon 4 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Grand Theft Auto V | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Metro Exodus | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Valorant | 100−110
−29.9%
|
130−140
+29.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Valorant | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−133%
|
95−100
+133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−44.6%
|
130−140
+44.6%
|
Grand Theft Auto V | 7
−343%
|
30−35
+343%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Valorant | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Valorant | 65−70
−57.6%
|
100−110
+57.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 47
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
È così che GTX 1050 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 48% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 36% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 è 17% più veloce.
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 6500 è 343% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 è in vantaggio in 3 test (7%)
- RX 6500 è in vantaggio in 41 test (93%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.24 | 16.82 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.6%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.