GeForce GTX 1050 vs 670MX

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.06
+159%

1050 supera 670MX di un enorme 159% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 e di GeForce GTX 670MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni362595
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.92non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17P-G1N13E-GR
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (7 anni fa)1 ottobre 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile
Prezzo odierno$211 (1.9x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640960
Numero di trasportatori CUDA640960
Frequenza di nucleo1290 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.2048.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,862 gflops1,154 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI-+
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s67.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
HDCP2.2+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.06
+159%
GTX 670MX 5.04

1050 supera 670MX del 159% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 5048
+159%
GTX 670MX 1947

Il 1050 supera il 670MX del 159% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 8571
+139%
GTX 670MX 3587

Il 1050 supera il 670MX del 139% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 32463
+123%
GTX 670MX 14530

Il 1050 supera il 670MX del 123% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 6797
+187%
GTX 670MX 2371

Il 1050 supera il 670MX del 187% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1050 16840
+182%
GTX 670MX 5980

Il 1050 supera il 670MX del 182% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1050 15780
+197%
GTX 670MX 5316

Il 1050 supera il 670MX del 197% nel GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 88
+157%
GTX 670MX 34

Il 1050 supera il 670MX del 157% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD47
+11.9%
42
−11.9%
1440p16
+167%
6−7
−167%
4K25
+178%
9−10
−178%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+322%
9−10
−322%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 43
+231%
12−14
−231%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 35−40
+112%
16−18
−112%
Far Cry New Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 62
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 46
+318%
10−12
−318%
Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Shadow of the Tomb Raider 53
+212%
16−18
−212%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 35
+169%
12−14
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+182%
10−12
−182%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 56
+229%
16−18
−229%
Far Cry New Dawn 35
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 49
+172%
18−20
−172%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Metro Exodus 38
+245%
10−12
−245%
Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Shadow of the Tomb Raider 29
+70.6%
16−18
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+245%
10−12
−245%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Horizon Zero Dawn 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 35
+218%
10−12
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Hitman 3 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Metro Exodus 25
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 18
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Far Cry New Dawn 12
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

È così che GTX 1050 e GTX 670MX competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è 12% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 è 167% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 è 178% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1050 è 1400% più veloce del GTX 670MX.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1050 ha superato GTX 670MX in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.06 5.04
Novità 25 ottobre 2016 1 ottobre 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 3 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670MX nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 670MX è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 670MX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.7 5096 voti

Valuti GeForce GTX 1050 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
4 48 voti

Valuti GeForce GTX 670MX su una scala da 1 a 5 voti:

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