GeForce GTX 1050 vs GTX 680M

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con GeForce GTX 680M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
11.24
+54.6%

GTX 1050 supera GTX 680M di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce GTX 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni401512
Posto per popolarità13non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.803.65
Efficienza energetica11.945.79
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP107GK104
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (8 anni fa)4 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 $310.50

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 168% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 680M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401344
Frequenza di nucleo1290 MHz719 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz758 MHz
Numero di transistori3,300 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.2084.90
Prestazioni con la virgola mobile1.862 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs3232
TMUs40112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-+
Supporto di SLI-non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Optimus-+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1050 11.24
+54.6%
GTX 680M 7.27

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1050 5028
+54.7%
GTX 680M 3251

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 8571
+45.3%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 32463
+50.8%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 6797
+67.9%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+47.8%
GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1050 17472
+85.9%
GTX 680M 9400

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1050 88
+53.2%
GTX 680M 58

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p100−110
+49.3%
67
−49.3%
Full HD44
−45.5%
64
+45.5%
1440p22
+57.1%
14−16
−57.1%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Costo per fotogramma, $

1080p2.48
+95.8%
4.85
−95.8%
1440p4.95
+348%
22.18
−348%
4K4.74
+368%
22.18
−368%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 96% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 348% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 368% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Counter-Strike 2 65−70
+70%
40−45
−70%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Battlefield 5 56
+60%
35−40
−60%
Counter-Strike 2 65−70
+70%
40−45
−70%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Fortnite 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Forza Horizon 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
Valorant 100−110
+32.1%
80−85
−32.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Battlefield 5 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Counter-Strike 2 65−70
+70%
40−45
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+95.3%
128
−95.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Dota 2 124
+107%
60−65
−107%
Far Cry 5 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Fortnite 53
+10.4%
45−50
−10.4%
Forza Horizon 4 49
+40%
35−40
−40%
Forza Horizon 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Grand Theft Auto V 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Metro Exodus 17
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21−24
−81%
Valorant 100−110
+32.1%
80−85
−32.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Dota 2 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Far Cry 5 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Forza Horizon 4 34
−2.9%
35−40
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−5%
21−24
+5%
Valorant 28
−189%
80−85
+189%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
−14.3%
45−50
+14.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+50.8%
60−65
−50.8%
Grand Theft Auto V 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+134%
40−45
−134%
Valorant 130−140
+47.2%
85−90
−47.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%
Valorant 65−70
+61%
40−45
−61%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%

È così che GTX 1050 e GTX 680M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è 49% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 45% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 è 57% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 è 64% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1050 è 600% più veloce.
  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 680M è 189% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è in vantaggio in 58 test (92%)
  • GTX 680M è in vantaggio in 5 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.24 7.27
Novità 25 ottobre 2016 4 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54.6%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

GTX 680M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 680M è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 1050
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Valutazioni comunitarie

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