GeForce GT 1030 vs Playstation 3 GPU 65nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Playstation 3 GPU 65nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 576 | non estimato |
Posto per popolarità | 36 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.54 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GP108 | RSX-65nm |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | Agosto 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 300 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 58 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 58 watt |
GT 1030 ha una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 93.3%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Playstation 3 GPU 65nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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