GeForce GTX 1050 (mobile) vs GTX 680M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 680M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64
+38.6%

GTX 1050 (mobile) supera GTX 680M di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di GeForce GTX 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni412503
Posto per popolarità98non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.69
Efficienza energetica10.635.76
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP107BGK104
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)4 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$310.50

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401344
Frequenza di nucleo1354 MHz719 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz758 MHz
Numero di transistori3,300 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7284.90
Prestazioni con la virgola mobile1.911 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs1632
TMUs40112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Optimus-+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.64
+38.6%
GTX 680M 8.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 (mobile) 7693
+30.4%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 (mobile) 26560
+23.3%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 (mobile) 6068
+49.9%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobile) 38042
+37.4%
GTX 680M 27684

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1050 (mobile) 78
+35.8%
GTX 680M 58

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+9%
67
−9%
Full HD46
−37%
63
+37%
1440p24
+50%
16−18
−50%
4K15
+50%
10−12
−50%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.93
1440pnon disponibile19.41
4Knon disponibile31.05

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+85%
20−22
−85%
Battlefield 5 51
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+135%
16−18
−135%
Far Cry 5 39
+105%
18−20
−105%
Far Cry New Dawn 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 55
+0%
55−60
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Shadow of the Tomb Raider 33
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+50%
20−22
−50%
Battlefield 5 44
+76%
24−27
−76%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry 5 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 4 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Metro Exodus 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Red Dead Redemption 2 14
−64.3%
21−24
+64.3%
Shadow of the Tomb Raider 29
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Far Cry 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 37
−48.6%
55−60
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 21
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 26
−26.9%
30−35
+26.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 15
+50%
10−11
−50%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 680M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 9% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 37% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 50% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 50% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 175% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 680M è 64% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 22 test (31%)
  • GTX 680M è in vantaggio in 7 test (10%)
  • c'è un pareggio in 43 test (60%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.64 8.40
Novità 3 gennaio 2017 4 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.6%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

GTX 680M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 2.4%.

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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