Radeon R9 M290X vs GeForce GTX 680M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

R9 M290X
2014
4096 MB GDDR5
8.43
+1.6%

Radeon R9 M290X supera GeForce GTX 680M del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 M290X e di GeForce GTX 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni464468
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.723.48
ArchitetturaGCN (2011−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceNeptuneN13E-GTX
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 gennaio 2014 (10 anni fa)4 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$310.50
Prezzo odierno$613 $293 (0.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680M ha il 102% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 M290X.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801344
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1344
Numero di trasportatori Compute20non disponibile
Frequenza di nucleo850 MHz720 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz758 MHz
Numero di transistori2,800 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione72.0080.6 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,304 gflops2,038 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0 x16PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1200 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria153.6 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Eyefinity1non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D+non disponibile
PowerTune+non disponibile
DualGraphics1non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore+non disponibile
Grafica commutabile1non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1112 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkannon disponibile1.1.126
Mantle+non disponibile
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R9 M290X 8.43
+1.6%
GTX 680M 8.30

Radeon R9 M290X supera GeForce GTX 680M del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R9 M290X 3262
+1.5%
GTX 680M 3215

Il Radeon R9 M290X supera il GeForce GTX 680M del 1% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R9 M290X 23961
+11.3%
GTX 680M 21534

Il Radeon R9 M290X supera il GeForce GTX 680M del 11% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R9 M290X 6817
+15.6%
GTX 680M 5898

Il Radeon R9 M290X supera il GeForce GTX 680M del 16% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R9 M290X 5294
+30.7%
GTX 680M 4049

Il Radeon R9 M290X supera il GeForce GTX 680M del 31% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R9 M290X 33147
+19.7%
GTX 680M 27684

Il Radeon R9 M290X supera il GeForce GTX 680M del 20% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

R9 M290X 62
+7.5%
GTX 680M 58

Il Radeon R9 M290X supera il GeForce GTX 680M del 8% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p65−70
−3.1%
67
+3.1%
Full HD46
−39.1%
64
+39.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che R9 M290X e GTX 680M competono nei giochi popolari:

  • GTX 680M è 3.1% più veloce di R9 M290X in 900p.
  • GTX 680M è 39.1% più veloce di R9 M290X in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il R9 M290X è 33.3% più veloce del GTX 680M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R9 M290X è in vantaggio in 13 test (19%)
  • c'è un pareggio in 55 test (81%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.43 8.30
Novità 7 gennaio 2014 4 giugno 2012

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R9 M290X e GeForce GTX 680M.


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3 11 voti

Valuti Radeon R9 M290X su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 42 voti

Valuti GeForce GTX 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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