GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Radeon R9 M395X
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera Radeon R9 M395X del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e di Radeon R9 M395X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 321 | 354 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.95 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 3 (2014−2016) |
Nome in codice | GP107 | Amethyst XT |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 16 ottobre 2014 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | $545 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 723 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 92.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,961 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | non disponibile | 1 |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | + |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | + |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera Radeon R9 M395X del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera il Radeon R9 M395X del 14% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R9 M395X supera il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+24.4%
| 45−50
−24.4%
|
1440p | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
4K | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Battlefield 5 | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Battlefield 5 | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Battlefield 5 | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e R9 M395X competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 24.4% più veloce di R9 M395X in 1080p.
- GTX 1050 Ti (mobile) è 19% più veloce di R9 M395X in 1440p.
- GTX 1050 Ti (mobile) è 21.4% più veloce di R9 M395X in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1050 Ti (mobile) è 67.9% più veloce del R9 M395X.
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 4K e il High Preset, il R9 M395X è 125% più veloce del GTX 1050 Ti (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è in vantaggio in 32 test (74%)
- R9 M395X è in vantaggio in 7 test (16%)
- c'è un pareggio in 4 test (9%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.28 | 13.41 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 16 ottobre 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 250 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M395X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M395X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.