GeForce GTS 450 बनाम MX550

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTS 450 की तुलना GeForce MX550 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.27

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX550 ने GTS 450 को भारी 243% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTS 450 और GeForce MX550, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान735414
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान96टॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन0.63इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता2.2232.31
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामGF106TU117S
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख13 सितंबर 2010 (14 वर्ष पहले)17 दिसंबर 2021 (3 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$129 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTS 450 और GeForce MX550 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTS 450 और GeForce MX550 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1921024
कोर का क्लॉक स्पीड783 MHz1065 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1320 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,170 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)106 Watt25 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान100 °Cइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट25.0642.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.6013 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTS 450 और GeForce MX550 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI-E 2.0 x 16इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
लंबाई210 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
ऊंचाई4.376" (111 mm) (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 6-pinNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTS 450 और GeForce MX550 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार1 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1804 (3608 data rate) MHz1500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ57.7 GB/s96 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTS 450 और GeForce MX550 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus-+

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTS 450 और GeForce MX550 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTS 450 और GeForce MX550 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTS 450 3.27
GeForce MX550 11.20
+243%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTS 450 1316
GeForce MX550 4511
+243%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTS 450 1888
GeForce MX550 10005
+430%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTS 450 9758
GeForce MX550 36560
+275%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTS 450 1545
GeForce MX550 6126
+296%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTS 450 12447
GeForce MX550 40364
+224%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p30
−233%
100−110
+233%
Full HD37
−24.3%
46
+24.3%
1200p27
−233%
90−95
+233%
4K8−9
−250%
28
+250%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p3.49इस पर कोई डेटा नहीं है
4K16.13इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 8−9
−188%
21−24
+188%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
−322%
35−40
+322%
Counter-Strike 2 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 16−18
−275%
60
+275%
Forza Horizon 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Metro Exodus 7−8
−357%
30−35
+357%
Red Dead Redemption 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Valorant 6−7
−667%
45−50
+667%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−322%
35−40
+322%
Counter-Strike 2 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Dota 2 10−11
−640%
74
+640%
Far Cry 5 18−20
−268%
70
+268%
Fortnite 18−20
−253%
65−70
+253%
Forza Horizon 4 16−18
−225%
52
+225%
Forza Horizon 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Grand Theft Auto V 10−11
−450%
55
+450%
Metro Exodus 7−8
−357%
30−35
+357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−184%
85−90
+184%
Red Dead Redemption 2 12−14
−150%
30−33
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−192%
35−40
+192%
Valorant 6−7
−667%
45−50
+667%
World of Tanks 86
−89.5%
160−170
+89.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−322%
35−40
+322%
Counter-Strike 2 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4
−100%
Dota 2 10−11
−940%
104
+940%
Far Cry 5 18−20
−142%
45−50
+142%
Forza Horizon 4 16−18
−163%
42
+163%
Forza Horizon 5 4−5
−650%
30−33
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−184%
85−90
+184%
Valorant 6−7
−667%
45−50
+667%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−700%
16−18
+700%
Grand Theft Auto V 2−3
−700%
16−18
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−263%
85−90
+263%
Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%
World of Tanks 24−27
−246%
80−85
+246%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 3−4
−833%
27−30
+833%
Forza Horizon 5 4−5
−350%
18−20
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
Valorant 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Grand Theft Auto V 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−240%
30−35
+240%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Fortnite 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Valorant 3−4
−300%
12−14
+300%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

इस प्रकार GTS 450 और GeForce MX550 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX550, 900p में 233% तेज है
  • GeForce MX550, 1080p में 24% तेज है
  • GeForce MX550, 1200p में 233% तेज है
  • GeForce MX550, 4K में 250% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTS 450 100% तेज़ है।
  • Forza Horizon 4 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GeForce MX550 1500% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTS 450 1 टेस्ट में (2%) में आगे है
  • GeForce MX550 58 परीक्षण (92%) में आगे है
  • 4 परीक्षण (6%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 3.27 11.20
नवीनता 13 सितंबर 2010 17 दिसंबर 2021
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 40 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 106 वाट 25 वाट

GeForce MX550 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 242.5% अधिक है, को 11 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 233.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 324% कम बिजली खपत है।

GeForce MX550 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTS 450 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTS 450 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce MX550 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTS 450 और GeForce MX550 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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सामुदायिक रेटिंग

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3.6 2706 वोट

GeForce GTS 450 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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  • 4
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3.5 850 वोट

GeForce MX550 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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