GeForce GT 710 vs T600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con T600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T600 supera GT 710 di un enorme 934% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 959 | 327 |
Posto per popolarità | 72 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.92 | 29.07 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GK208 | TU117 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 6 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 640 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1335 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 40 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 53.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e T600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e T600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−563%
| 53
+563%
|
1440p | 4
−550%
| 26
+550%
|
4K | 6
−250%
| 21
+250%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 8.75 | non disponibile |
4K | 5.83 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Forza Horizon 4 | 8
−713%
|
65
+713%
|
Forza Horizon 5 | 5
−800%
|
45−50
+800%
|
Metro Exodus | 5
−820%
|
45−50
+820%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Dota 2 | 12
−567%
|
80
+567%
|
Far Cry 5 | 15
−540%
|
96
+540%
|
Fortnite | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 5
−920%
|
51
+920%
|
Grand Theft Auto V | 9
−556%
|
59
+556%
|
Metro Exodus | 4
−150%
|
10
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
World of Tanks | 30−35
−533%
|
200−210
+533%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Dota 2 | 18
−517%
|
111
+517%
|
Far Cry 5 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5
−800%
|
45
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
World of Tanks | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 5
−540%
|
32
+540%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Valorant | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 7
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 5
−260%
|
18
+260%
|
Valorant | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27
+0%
|
27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che GT 710 e T600 competono nei giochi popolari:
- T600 è 563% più veloce in 1080p
- T600 è 550% più veloce in 1440p
- T600 è 250% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'T600 è 2600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T600 è in vantaggio in 49 test (77%)
- c'è un pareggio in 15 test (23%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 16.86 |
Novità | 27 marzo 2014 | 6 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 40 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 110.5%.
T600, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 934.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello T600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e T600 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e T600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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