GeForce GT 710 vs T600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T600 przewyższa GT 710 o aż 935% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 966 | 335 |
Miejsce według popularności | 69 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.88 | 28.93 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GK208 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | 6 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 710 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 40 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 53.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3663 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i T600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 710 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−588%
| 55
+588%
|
1440p | 3
−700%
| 24
+700%
|
4K | 7
−186%
| 20
+186%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37 | brak danych |
1440p | 11.66 | brak danych |
4K | 5.00 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Atomic Heart | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Far Cry 5 | 5
−820%
|
46
+820%
|
Fortnite | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Forza Horizon 5 | 5
−760%
|
40−45
+760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Valorant | 35−40
−253%
|
120−130
+253%
|
Atomic Heart | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−524%
|
200−210
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Dota 2 | 20
−505%
|
121
+505%
|
Far Cry 5 | 4
−950%
|
42
+950%
|
Fortnite | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Grand Theft Auto V | 9
−556%
|
59
+556%
|
Metro Exodus | 3
−767%
|
26
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−860%
|
48
+860%
|
Valorant | 35−40
−253%
|
120−130
+253%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Dota 2 | 18
−517%
|
111
+517%
|
Far Cry 5 | 4
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−800%
|
27
+800%
|
Valorant | 35−40
−253%
|
120−130
+253%
|
Fortnite | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Valorant | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 27−30 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Atomic Heart | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Dota 2 | 7
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Fortnite | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GT 710 i T600 konkurują w popularnych grach:
- T600 jest 588% szybszy w 1080p
- T600 jest 700% szybszy w 1440p
- T600 jest 186% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T600 wyprzedza 55 testach (85%)
- jest remis w 10 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.63 | 16.87 |
Nowość | 27 marca 2014 | 6 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 40 Wat |
GT 710 ma 110.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, T600 ma 935% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a T600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.