GeForce GT 710 vs RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera GT 710 di un enorme 1902% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 958 | 170 |
Posto per popolarità | 72 | 69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.92 | 28.15 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GK208 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 80 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1138%
| 99
+1138%
|
1440p | 4
−1525%
| 65
+1525%
|
4K | 6
−600%
| 42
+600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 8.75 | non disponibile |
4K | 5.83 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Elden Ring | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Forza Horizon 4 | 8
−2338%
|
195
+2338%
|
Metro Exodus | 5
−1780%
|
94
+1780%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Dota 2 | 12
−933%
|
124
+933%
|
Elden Ring | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
Far Cry 5 | 15
−433%
|
80
+433%
|
Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
Forza Horizon 4 | 5
−3060%
|
158
+3060%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1244%
|
121
+1244%
|
Metro Exodus | 4
−1850%
|
78
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−982%
|
180−190
+982%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
World of Tanks | 30−35
−739%
|
270−280
+739%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Dota 2 | 18
−589%
|
124
+589%
|
Far Cry 5 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2700%
|
140
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−982%
|
180−190
+982%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 81 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
World of Tanks | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Forza Horizon 4 | 5
−1920%
|
101
+1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Valorant | 7−8
−1914%
|
141
+1914%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Elden Ring | 0−1 | 42 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Dota 2 | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 5
−1100%
|
60
+1100%
|
Valorant | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 172
+0%
|
172
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che GT 710 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 1138% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 1525% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 600% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Elden Ring, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3060 Mobile è 7450% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 50 test (82%)
- c'è un pareggio in 11 test (18%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 32.64 |
Novità | 27 marzo 2014 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 80 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 321.1%.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1902.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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