GeForce GT 710 vs Radeon RX 6800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 710 e Radeon RX 6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 supera GT 710 di un enorme 3429% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 959 | 44 |
Posto per popolarità | 72 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | 50.41 |
Efficienza energetica | 5.91 | 15.84 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GK208 | Navi 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | $579 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6800 ha il 125925% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2105 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−2113%
| 177
+2113%
|
1440p | 4
−2400%
| 100
+2400%
|
4K | 6
−933%
| 62
+933%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37
−33.7%
| 3.27
+33.7%
|
1440p | 8.75
−51.1%
| 5.79
+51.1%
|
4K | 5.83
+60.1%
| 9.34
−60.1%
|
- Il costo per fotogramma di RX 6800 è inferiore del 34% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 6800 è inferiore del 51% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 60% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1760%
|
186
+1760%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1380%
|
148
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Forza Horizon 4 | 8
−5088%
|
415
+5088%
|
Forza Horizon 5 | 5
−2380%
|
124
+2380%
|
Metro Exodus | 5
−3180%
|
164
+3180%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Dota 2 | 12
−1183%
|
154
+1183%
|
Far Cry 5 | 15
−593%
|
104
+593%
|
Fortnite | 8−9
−2738%
|
220−230
+2738%
|
Forza Horizon 4 | 5
−6720%
|
341
+6720%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1667%
|
159
+1667%
|
Metro Exodus | 4
−3200%
|
132
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1165%
|
210−220
+1165%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
World of Tanks | 30−35
−745%
|
270−280
+745%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Dota 2 | 18
−611%
|
128
+611%
|
Far Cry 5 | 12−14
−867%
|
110−120
+867%
|
Forza Horizon 4 | 5
−5800%
|
295
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1165%
|
210−220
+1165%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
World of Tanks | 10−11
−3670%
|
350−400
+3670%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 5
−4200%
|
215
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Valorant | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Dota 2 | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5000%
|
200−210
+5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2440%
|
127
+2440%
|
Valorant | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
È così che GT 710 e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 2113% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 2400% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 933% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 10600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6800 è in vantaggio in 51 test (80%)
- c'è un pareggio in 13 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 57.53 |
Novità | 27 marzo 2014 | 28 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 250 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 1215.8%.
RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3429.4%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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