GeForce GT 710 vs RTX 3080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con GeForce RTX 3080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera GT 710 di un enorme 2521% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 967 | 97 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.86 | 25.38 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GK208 | GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 1110 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1545 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 115 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 296.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1388%
| 119
+1388%
|
1440p | 3
−2367%
| 74
+2367%
|
4K | 7
−543%
| 45
+543%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 11.66 | non disponibile |
4K | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−4375%
|
179
+4375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3933%
|
121
+3933%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
Far Cry 5 | 5
−2480%
|
129
+2480%
|
Fortnite | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2325%
|
194
+2325%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 148 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Valorant | 35−40
−536%
|
220−230
+536%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−742%
|
270−280
+742%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Dota 2 | 20
−570%
|
134
+570%
|
Far Cry 5 | 4
−2950%
|
122
+2950%
|
Fortnite | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2250%
|
188
+2250%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 135 |
Grand Theft Auto V | 9
−1356%
|
131
+1356%
|
Metro Exodus | 3
−3233%
|
100
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3720%
|
191
+3720%
|
Valorant | 35−40
−536%
|
220−230
+536%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Dota 2 | 18
−611%
|
128
+611%
|
Far Cry 5 | 4
−2750%
|
114
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3433%
|
106
+3433%
|
Valorant | 35−40
−397%
|
179
+397%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2620%
|
270−280
+2620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Valorant | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Dota 2 | 7
−1471%
|
110
+1471%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
È così che GT 710 e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 1388% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 2367% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 543% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 3080 Mobile è 10000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è in vantaggio in 48 test (80%)
- c'è un pareggio in 12 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.40 | 36.70 |
Novità | 27 marzo 2014 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 115 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 505.3%.
RTX 3080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2521.4%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.