GeForce GT 710 vs RTX 3050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera GT 710 di un enorme 1357% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 966 | 245 |
Posto per popolarità | 69 | 47 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.88 | 21.70 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GK208 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1057 MHz |
Numero di transistori | 915 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1063%
| 93
+1063%
|
1440p | 3
−1600%
| 51
+1600%
|
4K | 7
−371%
| 33
+371%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 11.66 | non disponibile |
4K | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry 5 | 5
−2260%
|
118
+2260%
|
Fortnite | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 5 | 5
−1840%
|
97
+1840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Valorant | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−652%
|
240−250
+652%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 20
−745%
|
169
+745%
|
Far Cry 5 | 4
−2575%
|
107
+2575%
|
Fortnite | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1322%
|
128
+1322%
|
Metro Exodus | 3
−1967%
|
62
+1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3260%
|
168
+3260%
|
Valorant | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 18
−761%
|
155
+761%
|
Far Cry 5 | 4
−2375%
|
99
+2375%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2067%
|
65
+2067%
|
Valorant | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1480%
|
150−160
+1480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 9−10
−2078%
|
190−200
+2078%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 47 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Valorant | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Dota 2 | 7
−1229%
|
93
+1229%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
È così che GT 710 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 1063% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 1600% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 371% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3050 Mobile è 7300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 55 test (85%)
- c'è un pareggio in 10 test (15%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.61 | 23.45 |
Novità | 27 marzo 2014 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 75 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 294.7%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1356.5%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.