GeForce GT 420M vs MX330

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 420M e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 420M
2010
1 GB (G)DDR3, 23 Watt
1.05

GeForce MX330 supera GT 420M di un enorme 503% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 420M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1061544
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.033.33
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN11P-GEN17S-LP / N17S-G3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 settembre 2010 (13 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$310 $1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX330 ha il 11000% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 420M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 420M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 420M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96384
Numero di trasportatori CUDA96non disponibile
Frequenza di nucleo500 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori585 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione6.0 billion/sec38.26
Prestazioni con la virgola mobile192 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 420M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 420M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria(G)DDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 420M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 420M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 420M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 420M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 420M 1.05
GeForce MX330 6.33
+503%

MX330 supera GT 420M del 503% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 420M 405
GeForce MX330 2443
+503%

Il MX330 supera il GT 420M del 503% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 420M 685
GeForce MX330 4834
+606%

Il MX330 supera il GT 420M del 606% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 420M 1583
GeForce MX330 10851
+585%

Il MX330 supera il GT 420M del 585% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 420M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p12
−483%
70−75
+483%
Full HD15
−46.7%
22
+46.7%
4K3−4
−700%
24
+700%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
19
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
11
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27
+575%
Forza Horizon 4 5−6
−520%
31
+520%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 6−7
−550%
39
+550%
Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
Far Cry New Dawn 3−4
−533%
19
+533%
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30−33
+650%
Hitman 3 1−2
−1100%
12
+1100%
Horizon Zero Dawn 16−18
−563%
106
+563%
Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21
+600%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−600%
21−24
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
19
+533%
Watch Dogs: Legion 12−14
−525%
75
+525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 2−3
−700%
16
+700%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−600%
21−24
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 4−5
−550%
24−27
+550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9
+800%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Metro Exodus 4−5
−575%
27
+575%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8
+700%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Metro Exodus 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Metro Exodus 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 3−4
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

È così che GT 420M e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è 483% più veloce in 900p
  • GeForce MX330 è 47% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 700% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.05 6.33
Novità 3 settembre 2010 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 25 watt

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 420M nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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2.8 115 voti

Valuti GeForce GT 420M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2062 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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