GeForce GT 320M vs MX330

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 320M e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 320M
2009
512 MB GDDR3, 14 Watt
0.23

MX330 supera GT 320M di un enorme 2248% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 320M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1359590
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.3143.04
ArchitetturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceG96CGP108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 giugno 2009 (15 anni fa)10 febbraio 2020 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 320M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 320M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader32384
Frequenza di nucleo500 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori314 million1,800 million
Processo tecnologico55 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione8.00038.26
Prestazioni con la virgola mobile0.08 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 320M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-IIPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 320M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 320M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 320M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 320M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 320M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 320M 0.23
GeForce MX330 5.40
+2248%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 320M 105
GeForce MX330 2414
+2199%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 320M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD0−123
4K0−123

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
31
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 24−27
−354%
118
+354%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−717%
95−100
+717%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 9−10
−678%
70
+678%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
22
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
19
+375%
Valorant 24−27
−308%
106
+308%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 9−10
−611%
64
+611%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Valorant 24−27
−158%
65−70
+158%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1750%
35−40
+1750%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 9−10

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 12−14

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GeForce MX330 è 1750% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 28 test (49%)
  • c'è un pareggio in 29 test (51%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.23 5.40
Novità 15 giugno 2009 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 512 MB 2 GB
Processo tecnologico 55 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 10 watt

GeForce MX330 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2247.8%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 320M nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GT 320M
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Valutazioni comunitarie

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