GeForce GT 1030 vs RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4050 supera GT 1030 di un enorme 487% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 570 | 120 |
Posto per popolarità | 36 | 41 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.75 | 25.96 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP108 | AD107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−483%
| 140−150
+483%
|
1440p | 17
−459%
| 95−100
+459%
|
4K | 8
−463%
| 45−50
+463%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 4.65 | non disponibile |
4K | 9.88 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry 5 | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Far Cry New Dawn | 27
−456%
|
150−160
+456%
|
Forza Horizon 4 | 93
−438%
|
500−550
+438%
|
Hitman 3 | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−459%
|
850−900
+459%
|
Metro Exodus | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−468%
|
210−220
+468%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−438%
|
500−550
+438%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Far Cry New Dawn | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Forza Horizon 4 | 84
−436%
|
450−500
+436%
|
Hitman 3 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−469%
|
700−750
+469%
|
Metro Exodus | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Forza Horizon 4 | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−483%
|
70−75
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−483%
|
280−290
+483%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Forza Horizon 4 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
È così che GT 1030 e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 483% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 459% più veloce in 1440p
- RTX 4050 è 463% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.37 | 37.38 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 100 watt |
GT 1030 ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 486.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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