GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500 supera GT 1030 di un enorme 207% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 595 | 302 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.43 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP108 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 24 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−192%
| 70−75
+192%
|
1440p | 21
−186%
| 60−65
+186%
|
4K | 9
−200%
| 27−30
+200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 3.76 | non disponibile |
4K | 8.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−148%
|
75−80
+148%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 19
−221%
|
60−65
+221%
|
Fortnite | 47
−109%
|
95−100
+109%
|
Forza Horizon 4 | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
Forza Horizon 5 | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
Valorant | 152
+9.4%
|
130−140
−9.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−127%
|
220−230
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Dota 2 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Far Cry 5 | 17
−259%
|
60−65
+259%
|
Fortnite | 36
−172%
|
95−100
+172%
|
Forza Horizon 4 | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
Forza Horizon 5 | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
Grand Theft Auto V | 29
−138%
|
65−70
+138%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 7
−457%
|
35−40
+457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−143%
|
50−55
+143%
|
Valorant | 123
−13%
|
130−140
+13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−285%
|
75−80
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Dota 2 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Far Cry 5 | 15
−307%
|
60−65
+307%
|
Forza Horizon 4 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−331%
|
65−70
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−325%
|
50−55
+325%
|
Valorant | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−292%
|
95−100
+292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Metro Exodus | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Valorant | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Metro Exodus | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Valorant | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
È così che GT 1030 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 192% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 186% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 9% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 2700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 1030 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RX 6500 è in vantaggio in 43 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.47 | 16.80 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 207.1%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.