GeForce GT 1030 vs. RTX 4050
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GT 1030 e o GeForce RTX 4050, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 4050 supera o GT 1030 por um impressionante 489% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 575 | 122 |
Lugar por popularidade | 36 | 44 |
Avaliação custo-eficácia | 2.31 | sem dados |
Eficiência energética | 14.76 | 26.06 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | GP108 | AD107 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Maio 2017 (7 anos atrás) | 2023 (1 ano atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1228 MHz | 2505 MHz |
Frequência em modo Boost | 1468 MHz | 2640 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 35.23 | 211.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.127 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | sem dados | 120 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 18 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 12-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 2250 MHz |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 216.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 24
−483%
| 140−150
+483%
|
1440p | 23
−465%
| 130−140
+465%
|
4K | 8
−463%
| 45−50
+463%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 3.29 | sem dados |
1440p | 3.43 | sem dados |
4K | 9.88 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry 5 | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Far Cry New Dawn | 27
−456%
|
150−160
+456%
|
Forza Horizon 4 | 93
−438%
|
500−550
+438%
|
Hitman 3 | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−459%
|
850−900
+459%
|
Metro Exodus | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−468%
|
210−220
+468%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−438%
|
500−550
+438%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Far Cry New Dawn | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Forza Horizon 4 | 84
−436%
|
450−500
+436%
|
Hitman 3 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−469%
|
700−750
+469%
|
Metro Exodus | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Forza Horizon 4 | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−483%
|
70−75
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−483%
|
280−290
+483%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Forza Horizon 4 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
É assim que GT 1030 e RTX 4050 competem em jogos populares:
- RTX 4050 é 483% mais rápido em 1080p
- RTX 4050 é 465% mais rápido em 1440p
- RTX 4050 é 463% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.36 | 37.44 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
O GT 1030 tem um consumo de energia 233.3% inferior.
O RTX 4050, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 488.7% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 180% mais avançado.
O GeForce RTX 4050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 1030 e GeForce RTX 4050, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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