GeForce GT 1030 vs GTX 950A
Punteggio di prestazione combinato
GTX 950A supera GT 1030 del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce GTX 950A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 540 | 527 |
Posto per popolarità | 29 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.62 | 0.15 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | N17P-G1 | GM107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (6 anni fa) | 13 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | $1099 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 1647% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950A.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 993 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 44.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | 1,271 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | MXM Module |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 2002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 32.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 950A supera GT 1030 del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 950A supera il GT 1030 del 5% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GTX 950A supera il GT 1030 del 3% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
1440p | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
4K | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che GT 1030 e GTX 950A competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 4.2% più veloce di GTX 950A in 1080p.
- GTX 950A è 0% più veloce di GT 1030 in 1440p.
- GTX 950A è 0% più veloce di GT 1030 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 6.73 |
Novità | 17 maggio 2017 | 13 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 75 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.